Antes de mudarse a Seattle con su esposo hace siete años, Priya Chauhan nunca había trabajado en diseño digital. Ella vino del mundo editorial impreso, donde trabajó en libros para niños, libros de mesa, guías de viaje, catálogos, carteles para escaparates, latas de chocolate y galletas y todo tipo de marketing de temporada.
Si vivía en Londres en ese momento, probablemente vio sus diseños por toda la ciudad y en revistas.
Pero una vez que comenzó a trabajar para Microsoft hace cinco años, entró en un espacio de rápido movimiento donde podía tener un impacto global. (La primera vez que usó una PC o Windows fue su primer día en la empresa. Ahora solo usa PC y Windows). Chauhan comenzó con los servicios y las fachadas de las tiendas, luego Microsoft Rewards. Luego se trasladó al equipo de Windows. Como diseñador que trabaja en una nueva característica exclusiva para Windows 11: widgets – midió el éxito por una cosa: cómo podía hacer feliz a la gente.
Quería algo que le diera a la gente una idea de lo que es más importante para ellos. Los widgets, que pueden ser familiares para cualquiera que haya usado un teléfono inteligente o una tableta, ofrecen una colección emergente personalizada de información sobre el clima, resultados deportivos y otros fragmentos de información..
«No tienes que cambiar de dispositivo y romper tu flujo de trabajo», dice Chauhan, cuyo trabajo el año pasado se detuvo cuando ella tuvo su primer hijo. “Con un solo deslizamiento puede acceder al tablero de widgets, que le brinda un vistazo rápido a lo que necesita saber. ¿Cuándo es mi próxima reunión? ¿Va a llover cuando salga a correr? El tipo de información rápida que necesita sin detenerse a revisar su teléfono y luego regresar «.
Y con los widgets, ella y su equipo no iban a reinventar la rueda.
«Solo estamos tratando de alinearlo con lo que la gente está acostumbrada a usar ”, dice Chauhan. «Lo que hemos intentado hacer con Windows 11 es que no se trate solo del trabajo, sino también del juego, el hogar, la familia y el entretenimiento. Creo que la gente probablemente se sorprenderá. Creo que es solo una nueva perspectiva para nosotros y realmente va a resonar en la gente «.
Dorothy Feng también trabajó en widgets, como diseñadora de experiencia de usuario (UX) que incorporó su formación en psicología para mejorar la experiencia.
Como estudiante en la Universidad de Duke, originalmente pensó que terminaría en psicología clínica o investigación. Pero siempre le había interesado el diseño, aprendiendo Photoshop por sí misma y creando ilustraciones independientes en su tiempo libre.
Luego, en su segundo año, se unió a un grupo de tecnología en la escuela llamado Hack Duke, que se enfocaba en organizar hackatones. Se convirtió en la directora de diseño del grupo, lo que implicaba activos de marketing como la marca y el diseño de sitios web. Eso llevó a una mayor exposición a las personas en el espacio tecnológico y a la consultoría para las nuevas empresas de incubación de tecnología, que es la forma en que comenzó a hacer diseño de UX.
Feng también tomó una clase de informática. Lo hizo bien y pensó que iba a ser ingeniera de software. Pero conoció a alguien que hizo una pasantía como diseñadora de productos, quien introdujo a Feng en la intersección del diseño y la tecnología, una combinación que la atrajo inmensamente. Cambiaría el curso de su vida, ya que nunca había pensado que había una forma de combinar arte / diseño con tecnología.
“Fue un gran cambio en mi trayectoria profesional”, dice Feng, quien hizo una pasantía para Microsoft antes de comenzar un puesto de tiempo completo en 2018. “Me especialicé en psicología e informática y en ese momento, no vi una intersección. Alguien me dijo que esas son dos cosas completamente opuestas; ¿Cómo haría que eso funcione? Pero estoy interesado en ambos. Cuando estudié psicología, estaba muy arraigado en la escritura y me enfocaba en la investigación, pero en un nivel superior que me ha ayudado a abordar el diseño de una manera muy metódica ”.
Pero el lado artístico de Feng se inspira en la naturaleza, su simplicidad y complejidad, así como en la vida diaria, apreciando lo que ve a su alrededor cuando camina por su vecindario. Incluso obtiene ideas de la tienda de comestibles, a través de cómo se distribuyen los pasillos y la experiencia de pago.
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