A finales del mes pasado, Kwalee Labs lanzó su shooter de terror en primera persona Luna Abyss en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Pero aparentemente ni siquiera el lanzamiento de Game Pass el primer día fue suficiente para salvar los trabajos del equipo que creó Luna Abyss.
La directora ejecutiva y directora de producción de Kwalee Labs, Hollie Emery, anunció el su página de LinkedIn que ella y los otros ocho miembros del equipo de desarrollo de Luna Abyss fueron despedidos a principios de esta semana por razones no reveladas.
«Desafortunadamente, desde ayer todo el equipo fue despedido; una decisión que estaba completamente fuera de nuestro control», escribió Emery. «De este modo, a partir de hoy todo el equipo está disponible para trabajar».
Emery también afirmó que ella y el resto de su equipo estaban «encantados por el amor y el apoyo que recibió tanto de nuestra industria como de la crítica de los periodistas y los medios. Si bien enfrentamos muchos desafíos en el camino, ha sido lo más destacado de nuestras carreras, y estamos increíblemente orgullosos de que finalmente haya visto la luz».
Según el sitio hermano de GameSpot metacríticoLuna Abyss obtuvo una puntuación del 81% y fue bien recibido por la crítica. Si bien los números de Game Pass del título no están disponibles, su pico de jugadores simultáneos en Steam Eran 18.597 cerca del lanzamiento. Sin embargo, su pico más reciente de 24 horas fue de solo 310 jugadores, lo que marca una caída dramática.
Luna Abyss pone a los jugadores en control de Fawkes, una mujer que ha sido encarcelada en una luna llamada Luna y con la tarea de excavar y explorar los pasajes profundos bajo la superficie mientras es monitoreada por su guardia de prisión AI, Aylin. Mientras Fawkes descubre los secretos de Luna, se ve obligada a luchar por su vida contra horrores cósmicos que desafían toda descripción.
Es de suponer que Luna Abyss seguirá estando disponible en sus plataformas actuales. Los despidos de los desarrolladores de Kwalee Labs se producen en un momento en que incluso destacados estudios propios de Xbox están negociando actualmente con Microsoft para evitar su cierre. El destino final de esos estudios no está claro actualmente.


