Christofer Sundberg, conocido por sus tomas interesantes, ha hecho otra declaración audaz sobre el estado de los juegos. En una entrevista, Sundberg dijo que está observando cosas en la industria de los juegos hoy que no había visto en sus más de 30 años creando juegos.
«He estado creando juegos durante más de tres décadas y nunca experimenté un estado de negocio tan desesperado, cobarde (lo llaman ‘aversión al riesgo’) y confuso». Sundberg dijo a wccftech. «Después de la fiesta de adquisición/sobreinversión durante el 21-23, estamos lidiando con la resaca y ha estado sucediendo durante tres años».
Sundberg se refiere al auge de los videojuegos provocado por la pandemia y a cómo aparentemente no ha dado los frutos que los inversores imaginaban. El resultado de esto ha sido despidos masivos, cancelaciones de juegos y los inversores no gastan tanto en nuevos proyectos.
Sundberg continuó diciendo que su nuevo estudio, Liquid Swords, está haciendo su nuevo juego, Samson, con un «presupuesto limitado». En 2025, la compañía despidió a la mitad de su equipo de desarrollo «para comprarnos una pista más larga», dijo.
«Hicimos una apuesta y hacemos todo lo posible para ofrecer una experiencia divertida de $25 para sentar las bases para el futuro. Espero que nuestros futuros jugadores vean el potencial de nuestro trabajo y nos sigan en nuestro viaje para hacer algo más grande», dijo.
Samson es un nuevo juego de crimen ambientado en la ciudad de Tyndalston. Los jugadores se enfrentan en combates cuerpo a cuerpo y conducen automóviles en una ciudad arenosa, con una historia centrada en el personaje Samson que intenta saldar su deuda. Como mencionó Sundberg, Samson es un juego de $25 que se lanzará para PC el 8 de abril.
No sorprende escuchar a Sundberg hablar con franqueza sobre el estado de la industria de los juegos. En 2019, cuando dejó Avalanche, dijo que «no le gustaba tanto la mentalidad constante de búsqueda de oro de la industria».

