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¿Deberías jugar Resident Evil Requiem en Nintendo Switch 2?

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Resident Evil Requiem, en todo su espantoso, pegajoso y sangriento esplendor, está disponible en Nintendo Switch 2, y probablemente te estés preguntando si esta versión vale la pena. Después de 15 horas de jugar casi exclusivamente en Switch 2, puedo decir que lo es, pero con una advertencia.

Empecemos por lo bueno. Resident Evil Requiem en Switch 2 es un puerto increíblemente competente que se ve y funciona muy bien en la computadora de mano. A pesar de las limitaciones técnicas de la consola en comparación con la PlayStation 5 o Xbox Series X y S, más robustas, Requiem conserva su atmósfera de mal humor y sus imágenes inquietantes.

Esto se debe en parte al uso limitado de trazado de rayos e iluminación dinámica en Requiem. Aunque no es tan complicado como otras versiones, Capcom ha hecho un buen uso del poder del Switch 2 aquí. Las velocidades de cuadros no tienen límite y parecen fluctuar de vez en cuando, generalmente cuando se pasa de una habitación a otra, pero en mi experiencia, la velocidad de cuadros nunca cayó a un nivel imperdonable. Si Switch 2 es tu única forma de jugar Requiem, o prefieres la portabilidad, no te perderás mucho al elegir esta versión.

Pero ¿qué es exactamente? son ¿Te lo estás perdiendo entonces? La calidad de imagen y las texturas son las más afectadas aquí, como lo muestra un vistazo de lado a lado a la versión de PS5. El cabello, los fondos y los detalles más finos se ven más confusos en Switch 2. De una forma u otra, prácticamente todas las partes de la imagen se han controlado en comparación con la versión de PS5.

Dicho esto, Requiem todavía se ve impresionante en Switch 2. Las secciones de Grace están diseñadas para jugarse desde un punto de vista en primera persona y, a pesar de los inconvenientes de la computadora de mano, los entornos aún se ven y se sienten desordenados y asquerosos de una manera apropiadamente horrible. Mucho de esto se debe a la dirección de arte de Capcom, pero solo hubo unos pocos momentos durante mi tiempo de juego en los que la calidad visual me sacó de la experiencia.

Quizás los ejemplos más importantes de imágenes debilitadas se encuentren en las notas y los objetos que puede examinar. Al estilo clásico de Resident Evil, puedes rotar los objetos que recolectaste para observarlos desde diferentes ángulos. En Resident Evil 7 y Village, realmente se podían ver todos los pequeños detalles de estos objetos. Esa capa extra de textura falta en Requiem en Switch 2, y muchos objetos que recoges tienen una resolución baja y carecen de detalles más finos.

La velocidad de cuadros apunta a 60 cuadros por segundo y, en general, se siente bastante suave, pero las fluctuaciones son notables, especialmente cuando el Switch 2 está acoplado. Aquí solo puedo ir a ojo, por lo que no puedo desglosar los cambios en la velocidad de fotogramas, pero hacer giros rápidos y moverme a través de áreas explorables más grandes parecen ser la causa de las caídas en la velocidad de fotogramas. Hay un área particular en una parte posterior del juego donde la velocidad de fotogramas parece tener problemas un poco más cuando te mueves entre ambientes interiores y exteriores. Sin embargo, estos momentos no duran mucho. Tu tolerancia puede variar, pero incluso en estas situaciones, las fluctuaciones en la velocidad de fotogramas nunca obstaculizaron mi experiencia.

En el modo portátil del Switch 2, la velocidad de fotogramas se mantiene un poco mejor. Todavía noté algunas caídas, particularmente en las áreas interiores y exteriores, pero son menos evidentes. Es probable que esto se deba a la pantalla de frecuencia de actualización variable incorporada del Switch 2.

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La mayoría de estas limitaciones no afectan el juego de manera importante, o al menos eso es lo que pensé hasta que llegué a una sección donde usas un rifle de francotirador como Leon. Al mirar a través de la mira, las imágenes se vuelven ásperas y turbias, y es bastante difícil apuntar cuando es difícil incluso distinguir a los zombies que intentas golpear. ¿Quizás por eso León seguía desaparecido en ese Nintendo Direct? Afortunadamente, esta es la única sección en la que debes disparar a los enemigos. En secciones posteriores, tú decides si quieres usar el rifle de francotirador, y la mayoría de los campos de combate no son tan grandes, por lo que no es esencial.

También encontré que los joysticks analógicos Joy-Con de Nintendo Switch 2 son un poco imprecisos en general. En un juego como Resident Evil, cada bala cuenta, y alinear disparos a la cabeza no se siente tan fluido en Switch 2 como me gustaría. No hay controles giroscópicos, pero hay un par de opciones de asistencia para apuntar en la configuración que pueden ayudar. Soy demasiado testarudo para cambiarlos, pero puede que te resulten útiles. Afortunadamente, el controlador Switch 2 Pro se siente mucho mejor, por lo que recomendaría usarlo o algo similar durante el juego en la base.

¿Vale la pena dedicar tu tiempo a Resident Evil Requiem? Yo diría que absolutamente lo es, y si Switch 2 es tu única vía para jugarlo, entonces no te perderás mucho aquí. Sin embargo, los juegos modernos de Resident Evil se deleitan con todos esos detalles inquietantes y sangrientos, y la versión Switch 2 carece de ese aspecto. Cuando inevitablemente vuelva a jugar este juego, probablemente lo haga en mi PC.

Fuente

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