Full Circle, el estudio detrás del nuevo juego Skate de EA, ha despedido a un número no especificado de empleados. En una publicación en el sitio web sobre el «próximo capítulo» del título de acceso temprano gratuito, el estudio dijo que se está «transformando» a medida que el juego evoluciona.
«Estos cambios implican realizar cambios en la estructura de nuestro equipo y algunos roles se verán afectados». Publicación de Full Circle lee. «Los compañeros de equipo afectados son colegas y amigos talentosos que ayudaron a construir las bases de Skate. Su creatividad y dedicación están profundamente arraigadas en lo que los jugadores experimentan hoy. Esta decisión no es un reflejo de su impacto, y estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición».
Una actualización importante de Full Circle: https://t.co/BO7FfXGvF2 pic.twitter.com/sqzMvQ5ljT
– patinar. (@patinar) 25 de febrero de 2026
El estudio también agradeció a los jugadores por su «pasión y confianza». Los despidos se producen cinco días después de que Full Circle revelara planes para Temporada 3 de patinarque comienza el 10 de marzo. En la actualización de la temporada se incluye la Isla de Grom, pero Full Circle generó quejas al bloquear el acceso ilimitado al mapa para los suscriptores del pase premium.
Full Circle se formó en 2021 e incluyó desarrolladores clave que trabajaron en los juegos de Skate anteriores. Después de un par de años de pruebas de juego, el reinicio de Skate se lanzó en acceso anticipado en septiembre de 2025. A pesar de atraer un número decente de jugadores en el lanzamiento, el juego fue criticado por su estilo artístico y sus microtransacciones.
Los estudios de videojuegos que sufrieron despidos solo en febrero incluyen Riot Games, Wildlight Entertainment y Ubisoft Toronto, y el estudio de PlayStation Bluepoint Games cerró por completo.


