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CoD: Las notas del parche de Black Ops 7 y Warzone revelan Nerf para OP Gun en BR

CoD: Las notas del parche de Black Ops 7 y Warzone revelan Nerf para OP Gun en BR

Llegó una pequeña actualización a Call of Duty el 25 de febrero y las notas del parche detallan algunas correcciones de errores para Black Ops 7 y algunos ajustes de armas notables para Warzone. Los ajustes de armas para Battle Royale incluyen un nerf para la popular conversión automática del rifle de asalto M8A1, mientras que algunas otras armas reciben mejoras para hacerlas más viables.

Recientemente, el rifle de asalto M8A1 ha sido una fuerza dominante en Warzone con la incorporación del cañón de conversión Autostrike-X8. Este accesorio transformó el arma de un rifle de ráfaga de tres balas en un caballo de fuerza completamente automático. El desarrollador ahora ha detallado un nerf para disminuir el rango de daño del M8A1 cuando se usa el cañón de conversión Autostrike-X8, así como una ligera disminución en los multiplicadores de la parte inferior del torso y las piernas. Este debería ser un cambio lo suficientemente significativo en el tiempo para matar del arma como para atraer a los jugadores a cambiar a una opción diferente en Battle Royale.

Además, se mejoraron otras armas para competir mejor como opciones de largo alcance en Warzone. La velocidad de la bala del rifle de francotirador VS Recon aumentó de 720 m/s a 745 m/s, lo que debería ayudarlo a competir contra el popular rifle de francotirador Hawker HX. El rifle de tirador Warden recibió mejoras para mejorar la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de la bala, así como un notable aumento del 25 % en su velocidad de recarga y una disminución del 30 % en el retroceso.

Las notas del parche de Warzone confirman cambios en los accesorios para las armas de botín terrestre del juego. Esto debería ayudar a que las armas funcionen de manera diferente en distintas rarezas. Los cambios en los accesorios se incluyen para los rifles de asalto DS20 Mirage, EGRT-17, Maddox RFB y Peacekeeper MK1, así como para las metralletas Kogot-7, Rev-46 y Sturmwolf 45.

Los vehículos aéreos no tripulados ahora son más duraderos y más difíciles de destruir en Warzone. La racha recibió un aumento en la salud de 300 a 500. La actualización también elevó la altura del dispositivo de 70 a 100 metros. Además, las zonas activas de Verdansk se actualizan para incluir la ciudad de almacenamiento, el hospital y la base militar.

En el lado de Black Ops 7, la actualización fue mucho más pequeña y se centró en la corrección de errores. Esta actualización incluyó correcciones para partidas privadas de multijugador. Se solucionó un problema por el cual algunas configuraciones CDL predeterminadas para Buscar y destruir, Punto fijo y Sobrecarga eran incorrectas, y solucionó un error que podía permitir a los jugadores equipar múltiples instancias del mismo beneficio.

También abordó un problema en el modo Endgame de Black Ops 7 donde las eliminaciones con algunas armas exóticas no contarían para el desafío «Arsenal exótico».

Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación para ambos Operaciones negras 7 y zona de guerrasegún lo compartido por Activision.

BLACK OPS 7 MULTIJUGADOR

Modos

  • Partido privado
    • Se solucionó un problema por el cual algunas configuraciones CDL predeterminadas para Buscar y destruir, Punto fijo y Sobrecarga eran incorrectas.
    • Se solucionó un problema por el cual se podían equipar varias instancias del mismo beneficio en partidas privadas.

JUEGO CLASIFICADO

General

  • Las victorias de Safeguard ahora contarán para el total de victorias requerido para desbloquear el juego clasificado.
  • Se solucionó un problema por el cual el M15 Mod 0 tendría un accesorio de sistema de retroceso acelerado incompatible de forma predeterminada.
  • Se solucionó un problema por el cual el widget Votar para perder no aparecía consistente en varias resoluciones de pantalla.

ZOMBIS

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el contador de rondas podía salirse de la pantalla en el diseño del rastreador de objetivos.

FINAL DEL JUEGO

Desafíos

  • Se solucionó un problema por el cual las eliminaciones con algunas armas exóticas no contaban para el desafío «Arsenal exótico».

EQUIPO DE WARZONE Y RACHAS DE MATAS

Equilibrado

  • Granada psicológica
    • Se aumentó el alcance en el que generan los pings del radar de 10 metros a 25 metros.
  • Contador UAV
    • Aumento de salud de 300 a 500.
    • Elevada la altura del dispositivo se mantiene de 70 metros a 100 metros.

BOTÍN Y ECONOMÍA

Equilibrado

  • Zonas Calientes Verdansk
    • Se han actualizado las zonas calientes en Verdansk
      • Ciudad de almacenamiento
      • Hospital
      • Base militar

Ajustes de construcción de armas de botín terrestre

  • Espejismo DS20
    • Lethal Tools ELO ahora otorgado en rareza gris, intercambiado de Greaves Accuspot 3x
    • Redwell Carrion Stock reemplazado por Stock de la División de Asalto
    • Strider Handstop reemplazado por Force Stabilizer Handstop
  • EGRT-17
    • La revista 60 Round ahora se otorga en rareza azul
  • Maddox RFB
    • La culata Rout Stride se reemplazó con la culata para control de surcos
    • 60 Round Mag otorgados en rareza verde
    • Barril de ensamblaje de 24″ movido a rareza púrpura
    • Empuñadura Harlequin reemplazada por supresor monolítico
  • Pacificador MK1
    • Lethal Tools ELO ahora otorgado en gris, intercambiado de Greaves Accuspot 3x
    • Se agregó stock de EAM Blitzfire en rareza azul
    • El cañón del arco largo de 23,5″ pasó a ser de rareza violeta
    • El agarre lateral de precisión reemplaza el agarre EAM Steady-90
  • kogot-7
    • Empuñadura EMT3 Vulpine reemplazada por Hawker Serie 45
  • Rev-46
    • Sobrepresión de 4,6×30 mm reemplazada por un cañón objetivo caudal de 14,9″
  • Lobo de tormenta 45
    • .45 Cal sobrepresión reemplazada por 14.8″ Perigee Barrel

ARMAS

MADDOX RFB

Ajustes de archivos adjuntos

  • Supresor monolítico
    • Beneficio de rango de daño reducido del 12% al 8%
    • El beneficio de Velocidad de bala se redujo del 10 % al 5 %.
  • Barril Virtuous-Op de 19″
    • El beneficio de velocidad de bala se redujo del 15 % al 8 %.
    • El beneficio del control de retroceso vertical y horizontal se redujo del 15 % al 8 %.
  • Stock de control de surcos
    • El beneficio del control de retroceso se redujo del 18 % al 10 %.

DRAVEC 45

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,1x a 1,12x.
  • La velocidad de movimiento al correr aumentó de 7,3 m/s a 7,4 m/s
  • La velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo aumentó de 3,4 m/s a 3,5 m/s
  • La velocidad de apuntar hacia abajo ha mejorado de 180 ms a 170 ms.

RK-9

Ajustes

  • La velocidad de apuntar hacia abajo ha mejorado de 175 ms a 165 ms.
  • Retroceso vertical y horizontal reducido en un 10%

Ajustes de archivos adjuntos

  • Barril mercurial de 13,6″
    • El beneficio del rango de daño mejoró del 12 % al 18 %.
  • Cañón Blackstar de 11,3″
    • El beneficio del rango de daño medio mejoró del 35 % al 45 %.
  • Vendedor ambulante Serie 45
    • El beneficio de retroceso vertical mejoró del 10 % al 18 %.

M8A1

Todos los ajustes a continuación se aplican a la conversión M8A1 Autostrike-X8.

Ajustes de daños por conversión de M8A1 Autostrike-X8

Ajustes adicionales

  • Los multiplicadores de la parte inferior del torso y las piernas disminuyeron de 1x a 0,9x.

GUARDIÁN 308

Ajustes

  • Velocidad de recarga mejorada en un 25%
  • Retroceso reducido en un 30%
  • La velocidad de la bala aumentó de 910 m/s a 950 m/s.
  • La velocidad de apuntar hacia abajo ha mejorado de 290 ms a 270 ms.

Ajustes de archivos adjuntos

  • Freno LTI-LM
    • El beneficio de retroceso vertical mejoró del 10 % al 20 %.
    • Se mejoró el beneficio del control de retroceso del primer disparo del 50 % al 70 %.
  • Compensador de vigilancia
    • El beneficio de retroceso vertical mejoró del 18 % al 30 %.
  • Cañón X-35 estriado LTI de 17,3″
    • El beneficio de Bullet Velocity mejoró del 18% al 28%
  • Barril Invictus de 18″
    • El beneficio del rango de daño mejoró del 15 % al 20 %.

CONTRA RECONSTRUCCIÓN

  • La velocidad de la bala aumentó de 720 m/s a 745 m/s.

Fuente

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