El jefe de Xbox, Phil Spencer, deja Microsoft después de casi 40 años en el gigante del software. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, también dejará Microsoft, en lo que supone un importante cambio en la gestión de Xbox y en los esfuerzos de juego de Microsoft. Asha Sharma, actualmente presidenta de productos CoreAI, asumirá el cargo de directora ejecutiva de Microsoft Gaming.
El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, anunció hoy el retiro de Phil Spencer en un memorando dirigido a todos los empleados de Microsoft. «El año pasado, Phil Spencer tomó la decisión de retirarse de la empresa y desde entonces hemos estado hablando de planificación de sucesión», dice Nadella. «Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y asociación. Durante 38 años en Microsoft, incluidos 12 años liderando Gaming, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos».
Asha Sharma reemplazará a Phil Spencer como nuevo director ejecutivo de Microsoft Gaming. Sharma es actualmente la presidenta del producto CoreAI en Microsoft y ha estado trabajando estrechamente en los esfuerzos de la plataforma de inteligencia artificial de Microsoft desde que se reincorporó a Microsoft en 2024. Spencer permanecerá en un puesto de asesoría durante el verano para respaldar la transición.
Si bien Sharma no es una jugadora como Spencer, tiene cierta experiencia como consumidora que sin duda podría ayudar a liderar una división tan grande como Microsoft Gaming. Sharma dejó un puesto de marketing en Microsoft en 2013 y trabajó en Meta como vicepresidente de producto e ingeniería y en Instacart como director de operaciones antes de regresar a Microsoft en 2024.
Nadella dice que «tiene mucho tiempo en los juegos y su papel en el centro de la ambición de nuestros consumidores», y cree que Sharma tiene «una profunda experiencia en la construcción y el crecimiento de plataformas, la alineación de modelos de negocio con el valor a largo plazo y la operación a escala global, lo que será fundamental para liderar nuestro negocio de juegos hacia su próxima era de crecimiento».
Sharma ahora tiene tres compromisos para el futuro de los juegos en Microsoft: grandes juegos, el regreso de Xbox y el futuro del juego. «Volveremos a comprometernos con nuestros principales fanáticos y jugadores de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años y con los desarrolladores que construyen los universos expansivos y las experiencias que los jugadores de todo el mundo adoptan», dice Sharma en un memorando interno. «Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox, comenzando con la consola que ha dado forma a quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fanáticos que invierten en Xbox y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella».
En un memorando a los empleados de Xbox, Spencer revela que tomó la decisión de retirarse de Microsoft en el otoño de 2025, pocos meses después de que circularan en línea rumores sobre el posible retiro de Spencer. Microsoft dijo en julio que Spencer «no se retiraría pronto».
«El otoño pasado, le conté a Satya que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida», dice Spencer. «A partir de ese momento, nos alineamos para abordar esta transición con intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo las bases que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un negocio. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y merece un plan reflexivo y deliberado para el camino por delante».
Como parte del camino que le espera a Xbox, la presidenta Sarah Bond también dejará Microsoft para “comenzar un nuevo capítulo”, según Spencer. «Sarah ha sido fundamental durante un período decisivo para Xbox, dando forma a nuestra estrategia de plataforma, expandiendo Game Pass y los juegos en la nube, apoyando los lanzamientos de nuevo hardware y guiando algunos de los momentos más significativos de nuestra historia», dice Spencer.
Microsoft también está ascendiendo a Matt Booty a vicepresidente ejecutivo y director de contenido, después de haberlo ascendido previamente a un puesto ampliado de presidente de contenidos y estudios de juegos en 2023. «Leí la nota de Phil con mucha gratitud», dice Booty en un memorando interno dirigido a los empleados de juegos de Microsoft. «Ha sido un defensor constante para los creadores de juegos y nuestros equipos de estudio, y he aprendido mucho de su liderazgo a lo largo de los años. Todos nuestros juegos se han beneficiado de su apoyo fundamental».
Puede leer el memorando de jubilación completo de Phil Spencer aquí.
Spencer ha estado en Microsoft desde que se unió por primera vez como pasante en 1988. Al principio de su carrera en Microsoft, trabajó en Encarta, Microsoft Money y Microsoft Works. Spencer se unió a la división Xbox en 2001 y se convirtió en director general de Microsoft Studios en 2008. Luego se convirtió en líder de la división Xbox en 2014, supervisando el lanzamiento de Xbox Series X/S y el impulso de Xbox Game Pass de Microsoft.
Spencer también ha estado en el centro de las principales adquisiciones de juegos de Microsoft, incluidas minecraft fabricante Mojang, Activision Blizzard y ZeniMax Media.
«Cuando entré por las puertas de Microsoft como pasante en junio de 1988, nunca podría haber imaginado los productos que ayudaría a construir, los jugadores y clientes a los que serviríamos, o los extraordinarios equipos a los que tendría la suerte de unirme», dice Spencer. «Ha sido un viaje épico y verdaderamente el privilegio de mi vida».


