Riot Games ha confirmado que despedirá a 80 desarrolladores de 2XKO menos de tres semanas después del lanzamiento de la consola del juego de lucha. Por el momento, un equipo más pequeño trabajará en «mejoras clave del juego» y su Serie Competitiva 2026 continuará según lo planeado.
2XKO es un juego de lucha derivado de League of Legends que Riot Games ha estado trabajando durante aproximadamente una década. Es un juego de lucha en equipo creado para el juego cooperativo. Después de años de pruebas a puerta cerrada y varias versiones beta, ingresó al acceso anticipado para PC en noviembre de 2025. El 20 de enero de este año, 2XKO se lanzó en PS5 y Xbox Series X|S.
Desafortunadamente, un nuevo publicación de blog de Riot Games indicaron que 2XKO no ha tenido el éxito que esperaba el estudio. «A medida que nos expandimos de PC a consola, vimos tendencias consistentes en cómo los jugadores interactuaban con 2XKO», escribió el productor ejecutivo Tom Cannon. «El juego ha resonado en una audiencia central apasionada, pero el impulso general no ha alcanzado el nivel necesario para apoyar a un equipo de este tamaño a largo plazo».
Game Developer confirmó que alrededor de 80 empleados de Riot Games se vieron afectados por esto, mientras que la publicación del blog de Riot dice que los afectados recibirán seis meses de preaviso e indemnización si no son colocados en otra parte de la empresa. Un desarrollador en Bluesky compartió que habían sido despedidos sin ceremonias con solo 30 minutos de aviso después de trabajar en 2XKO durante una década y pasar 12 años en Riot.
Cannon no entró en muchos detalles sobre el futuro del juego en la publicación del blog, pero dijo que los desarrolladores de 2XKO están trabajando en «mejoras clave» que la comunidad ha solicitado. Riot Games también planea mantener sus asociaciones con los organizadores del torneo FGC y mantener Serie competitiva 2026 de 2XKO correr.


