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Rainbow Six Siege pierde director creativo, se revela su reemplazo

Rainbow Six Siege pierde director creativo, se revela su reemplazo

El director creativo de Rainbow Six Siege, Alexander Karpazis, dejará su puesto en el juego. Ubisoft anunció en un publicación de blog que Karpazis renunciará al cargo que ocupa desde enero de 2022, y que el veterano de Ubisoft Joshua Mills asumirá ese cargo.

Karpazis había trabajado en Siege durante ocho años y anteriormente fue director de arte del juego antes de convertirse en director creativo general.

«No puedo expresar con palabras la cantidad de formas en que este juego ha impactado mi vida; el increíble equipo del que he formado parte, el trabajo que hemos logrado juntos, las aventuras que he vivido y las personas que he conocido en el camino han tenido un profundo efecto en mí y han enriquecido mi vida temporada tras temporada», dijo Karpazis. «Ha sido un honor pasar la mitad de mi carrera profesional trabajando en Siege».

Karpazis está haciendo la transición a un rol diferente dentro de Ubisoft donde trabajará en «algo nuevo», aunque no dio más detalles sobre cuál podría ser el proyecto.

El desarrollador también elogió a Mills, diciendo que «ha demostrado ser un líder fuerte y un defensor de los valores de Siege». Los dos ya habían estado trabajando juntos durante un año en la «transición de responsabilidades» relacionada con el traspaso de poder, dijo Karpazis. «Estoy seguro de que llevará este juego a alturas aún mayores», afirmó el desarrollador.

Mills también emitió un comunicado, agradeciendo a Karpazis por su guía y por su confianza en él para asumir el cargo de director creativo de Siege.

«Siege ha sido parte de mi vida durante la última década, pero mi amor por todo lo relacionado con Rainbow comienza mucho antes. Siempre me han atraído los altos riesgos heroicos de la franquicia y con mis más de 4 años en Siege hasta la fecha ha sido un sueño haberme convertido en parte de su historia», dijo.

El cambio de liderazgo de Rainbow Six Siege se produce en medio de un período de agitación en Ubisoft. La empresa se sometió a un «reinicio», mediante el cual revisó su negocio y creó cinco «casas creativas» diferentes para guiar las franquicias de la empresa en el futuro. El propio hijo del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, Charlie Guillemot, es parte de los futuros esfuerzos de transformación de Ubisoft y es consciente de las preocupaciones sobre el nepotismo.

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