
Durante el Xbox Developer Direct del jueves 22 de enero, supimos la hora aproximada en la que finalmente regresará Fable. Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, pero al menos puedes marcar tu calendario para el tercer trimestre de este año, y eso es por diseño, ya que un nuevo informe sugiere que Microsoft mantendrá en secreto la fecha de lanzamiento de un juego por mucho más tiempo.
Jez Corden, editor ejecutivo de Windows Central publicó una historia sobre la revelación de Fable el 22 de enero, revelando que «escuchó» que los días en que Microsoft presentaba un juego mucho antes de que saliera «han terminado por completo». Como le «dijeron» (quién, no especifica), probablemente no veremos juegos como Contraband o Perfect Dark anunciados hasta que sus fechas de lanzamiento estén realmente cercanas. De esa manera, Microsoft puede evitar decepcionar a los fanáticos si los proyectos no salen según lo planeado.
Esta es una buena estrategia, especialmente considerando la gran cantidad de juegos que Microsoft ha anunciado y luego cancelado en los últimos años. El mencionado Perfect Dark fue uno de ellos, así como Fable Legends, el remake de Phantom Dust y Tierras de tormenta. Sin embargo, el que probablemente duele más (o, al menos, el que más hirió mis sentimientos), tiene que ser Scalebound, el increíble juego de rol de acción con dinosaurios que estaba en desarrollo en Platinum Games para PC y Xbox One antes de ser guillotinado. Nunca digas nunca, ya que es posible que algún día resucite, pero ciertamente está muerto por ahora.
Parece que Microsoft está aprendiendo la lección y se apega a la precisión por encima de las exageraciones. Sin embargo, solo el tiempo lo dirá, ya que hay bastantes proyectos de alto perfil (mirándonos en The Elder Scrolls VI, OD y Fallout 5) que se han quedado en silencio. Tal vez eso solo signifique que los equipos están trabajando intensamente para que estos juegos sean lo más completos posible antes de que Microsoft los muestre en el escenario.