El uso de la IA generativa en los videojuegos ha sido, cuanto menos, controvertido, pero cuando se trata de arte, el retroceso ha sido aún más fuerte. Un juego actualmente acusado de usar la tecnología es Fatal Fury: City of the Wolves, ya que el nuevo avance de la próxima segunda temporada de personajes DLC del juego de lucha se está analizando en línea. Los espectadores y comentaristas han estudiado detenidamente el tráiler, afirmando que los diseños de los personajes son inconsistentes y que ciertos elementos visuales contienen IA generativa. La prueba más evidente, según los espectadores, es una toma rápida del antagonista de la serie Geese Howard, a quien parece faltarle un pie entero.
Otros casos de IA generativa señalados incluyen a la motocicleta de Blue Mary a la que le faltan varios componentes vitales (y es un modelo completamente diferente de lo que ella conduce normalmente) y Kim Jae Hoon tiene guardarropas notablemente diferentes entre sus modelos de personajes cinematográficos y de juego. Nos comunicamos con el desarrollador, SNK, para obtener detalles sobre el avance y actualizaremos esta publicación tan pronto como tengamos noticias.
Si Fatal Fury utiliza IA generativa, no sería el primer juego en hacerlo. Activision confirmó que se utilizaron herramientas de IA en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7, pero ha insistido en que el proceso creativo «sigue siendo liderado» por humanos. Mientras tanto, los fanáticos creen que Battlefield 6 presenta arte generado por IA, y los Indie Game Awards rescindieron los premios otorgados a Clair Obscur: Expedition 33 después de que se descubrió que el desarrollador Sandfall Interactive usó recursos generados por IA durante la producción del juego.
El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, también se enfrentó a una reacción violenta después de que se reveló que había estado experimentando con herramientas de inteligencia artificial para el arte conceptual. El director ejecutivo del estudio, Swen Vincke, abordó más tarde la controversia y explicó que el estudio evitará por completo el uso de IA generativa en la creación de arte conceptual para su próximo juego, Divinity.


