World of Warcraft: Midnight, la undécima expansión del MMO de larga duración y el segundo capítulo de Worldsoul Saga, se lanzará el 2 de marzo de 2026. Situada entre The War Within (2024) y la futura expansión The Last Titan, Midnight marca un importante regreso a uno de los escenarios más emblemáticos de Azeroth mientras empuja la saga general hacia su clímax cósmico. Revelado durante el verano pasado y muy exhibido en la Gamescomla expansión señala una dramática escalada en la guerra entre Light y Void.
Ambientada en un Quel’Thalas completamente reconstruido y reimaginado, Midnight se centra en una invasión masiva del Vacío liderada por Xal’atath, cuyas manipulaciones durante La Guerra Interna dejaron a Azeroth vulnerable al señor del Vacío Dimensius. The Void ahora busca reclamar la Fuente del Sol, una fuente de potente energía mágica, y sumir al mundo en el terror. Los jugadores trabajarán para reunir a las tribus élficas fracturadas, forjar alianzas con poderes antiguos y, en última instancia, unirse a los ejércitos de la Luz en un esfuerzo desesperado por repeler la Sombra de una vez por todas. Zonas como Eversong, Zul’Aman, Harandar y Voidstorm serán muy destacadas en la campaña.
Midnight presenta varias características importantes del juego y actualizaciones de progresión, incluida la vivienda del jugador, una adición al juego solicitada desde hace mucho tiempo. La expansión también presenta una nueva raza aliada, los Haranir, un antiguo pueblo de raíces de la zona oculta de Harandar cuya arquitectura cultivada con flora evoca la magia natural de los primeros tiempos de Azeroth. Los jugadores podrán elegir el orden de progresión de su zona después de completar Eversong, lo que ofrece flexibilidad adicional en el desarrollo de la campaña. Junto con el regreso de pesos pesados de la historia como Wrathion, Khadgar y Alexstrasza, la historia se adentra más profundamente en el tumulto de la saga Worldsoul.
También se están actualizando los sistemas de incorporación tanto para jugadores nuevos como para los que regresan. Los principiantes ahora fluirán desde Exile’s Reach directamente en un «modo historia» optimizado versión de Dragonflight, completa con versiones narrativas de finales de incursión, que finalizan en el nivel 70. Los jugadores que regresan pueden realizar un recorrido recapitulativo guiado por Arathi Highlands con Jaina o Thrall, desbloqueando equipo adaptado a su nivel y cubriendo elementos esenciales del juego como skyriding e interrupciones. También habrá una actualización de War Within, diseñada para alcanzar los ritmos principales de la historia de la expansión en solo unas pocas horas, que ayuda a los jugadores nuevos y recurrentes a progresar sin problemas desde el nivel 70 al 80 a medida que ingresan a Midnight y continúan con Worldsoul Saga.


