No es ningún secreto que Xbox Series S no es tan potente como Xbox Series X y PS5. Como tal, eso creó un desafío para EA y Battlefield Studios para traer Battlefield 6 a la consola de Microsoft. Pero, al mismo tiempo, el director técnico Christian Buhl señaló que el apoyo a la serie de Xbox S no era muy diferente a centrarse en diferentes objetivos de rendimiento en las compilaciones de PC.
Encender Entrevistó a Buhl sobre Battlefield 6 y preguntó sobre el rendimiento del FPS en la serie Xbox S. El desarrollador declaró que «no ofrecemos rendimiento y calidad como opciones separadas [on Xbox Series S]pero funciona muy sólidamente a 60 cuadros por segundo a 1080p. «Eso es porque es un» sistema menos poderoso «, dijo Buhl.
Básicamente, «el mayor desafío para nosotros, sinceramente, fue la memoria», según Buhl. Xbox Series S tiene 10 GB de memoria del sistema en comparación con 16 GB en Xbox Series X (además de diferentes velocidades de memoria). «Sí, fue un desafío, pero también nos desarrollamos para múltiples objetivos de plataforma en PC», dijo Buhl. «Entonces, no es como si fuera algo que no sabíamos cómo hacer». En particular, el mes pasado, Buhl le dijo a Eurogamer que muchos jugadores beta para Battlefield 6 usaron especificaciones mínimas en PC.
En el pasado, los desarrolladores de juegos no se han detenido de lamentando la serie de Xbox S, incluso queriendo que Microsoft deje caer el requisito de que los estudios admitan el sistema. Posiblemente, el problema de más alto perfil fue la Puerta 3 de Baldur en la serie Xbox X | s más tarde que PS5 debido a los problemas técnicos de la Serie.
Mientras tanto, la semana pasada, Battlefield Studios compartió detalles sobre el Modo Battle Royale de Battlefield 6, como el anillo reducido que mata instantáneamente a los jugadores. Se cree que la información para un jugador podría llegar a The Tokyo Game Show a finales de este mes. Battlefield 6 está programado para lanzarse el 10 de octubre para PS5, Xbox Series X | S y PC.