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SkyBlivion todavía está apuntando a 2025, incluso cuando el ex desarrollador lo llama un «error masivo»

Los usuarios de Game Pass jugaron a Indiana Jones y el gran círculo de manera diferente, dice Dev.

El ambicioso Mod Skyblivion todavía tiene como objetivo lanzarse en 2025, según los desarrolladores del MOD, incluso cuando un ex desarrollador en el proyecto lo llamó después de nueve años, alegando que es «menos un proyecto de pasión y un proyecto más crujiente».

Skyblivion, que ha estado en desarrollo durante 13 años, busca recrear el olvido de Bethesda SoftWorks en el motor más moderno de su secuela, Skyrim. Sin embargo, lejos de un puerto de motor, SkyBlivion ha sido descrito por el equipo de desarrollo de Mod de Tesrenewal como «un remake a gran escala» de Oblivion, una que presenta nuevas áreas, mazmorras, música, mejoras de juego, cambios de elementos y más.

En una larga declaración publicada en incógnita El 30 de agosto, el ex diseñador de nivel de SkyBlivion, Dee Keyes, emitió una lista de quejas contra las personas encargadas del desarrollo del Mindo

Según Keyes, el equipo hizo lo que describió como un esmalte «falso» en partes del juego que aparecen en los trailers, pero quedó claro que el equipo «nunca se le permitiría» alcanzar ese mismo nivel de esmalte en todo el proyecto. Dijo que expresar preocupaciones a los encargados de a cargo cayó sobre oídos sordos, y que provienen de un lugar de realismo en lugar de pesimismo.

«Somos no remunerados y a tiempo parcial: esta sería una empresa masiva para un equipo de desarrollo pagado y, sin embargo, cada intento que hacemos para rogarles que pospongan que seamos ignorados», dijo Keyes. «Es un momento triste cuando incluso los proyectos de pasión se apresuran y tienen desarrolladores crujientes».

Keyes terminó su declaración comparando SkyBlivion con la infame temporada 8 de Game of Thrones, indicando que dos desarrolladores principales, uno de ellos es el principal de Project Rebelzize, están «obligándolo a salir por la puerta antes de que termine a pesar de que todos los demás en el equipo buscan hacerlo lo mejor posible».

Si bien el equipo de SkyBlivion no ha abordado las preocupaciones de Keyes directamente, dijo Evan Flatt de las comunicaciones que Reddit En respuesta a un fanático preocupado de que el proyecto todavía tiene como objetivo lanzar este año.

«Hemos dejado en claro que nuestro objetivo es liberar este año; dicho esto, todavía hay trabajo que debemos terminar», dijo Flatt. «En última instancia, SkyBlivion se lanzará cuando el equipo confíe en él, nuestro objetivo ha sido tenerlo listo para lanzar este año.

«Ahora, ¿qué está ‘listo? Esa es una conversación continua que hemos estado teniendo porque la naturaleza de un proyecto de pasión hecho por los fanáticos es que eventualmente hay que haber un límite de agregar cosas nuevas y geniales.

El último video de desarrollo del diario, titulado «El tramo final hacia la liberación»buscó hacer un caso para la existencia del mod a la luz del olvido oficial remasterizado liberando en abril, enfatizando cómo el mod «reinventa el olvido desde cero, poniéndolo en línea con los estándares modernos de RPG». El equipo lanzó más recientemente un video destacando el Primeros 15 minutos de Skyblivionuna vez más describiéndolo como un remake de olvido. El trailer se cargó un día después de la declaración de Keyes.

En la descripción del video, Rebelzize dijo que el desarrollo de Skyblivion ha sido una «batalla cuesta arriba».

«Esta última etapa de desarrollo a veces ha sido más difícil que la totalidad de nuestros años anteriores combinados», dijo Rebelzize. «El equipo no está renunciando hasta que tengamos un juego para que todos jueguen y yo tampoco yo».

Skyblivion, cuando llegue, será libre de descargar para aquellos que poseen Skyrim: Special Edition and Oblivion: Goty Deluxe en PC.

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