La conferencia Mobile World: el evento de Barcelona comenzó esta semana, y en medio de varias revelaciones nuevas de tecnología de docenas de compañías, una de las divisiones de Samsung tenía un concepto interesante para el futuro potencial de las consolas portátiles de juegos. Esencialmente, Samsung prevé un escenario en el que las consolas de juegos voluminosas se pueden hacer más portátiles, utilizando tecnología de pantalla plegable para doblarlas y hacerlas más fáciles de llevar.
Samsung Display, una rama de la compañía que desarrolla tecnología de pantalla que otras empresas pueden comprar para sus dispositivos, mostró un dispositivo similar a un interruptor en MWC: Barcelona (VIA CNET), demostrando cómo una consola podría hacerse más pequeña simplemente doblándola por la mitad. Por supuesto, hay que tener en cuenta los problemas potenciales que son comunes a los dispositivos plegables, ya que las pantallas solo se pueden plegar tantas veces antes de que desarrollen un pliegue exclusivo, pero la idea detrás de este diseño conceptual es una visión fascinante de lo que podría ser.
La pantalla Samsung muestra algunos conceptos nuevos y locos en MWC 2025.
✅ DITADO FLEXIBLE: Esta bolsa de cabina se desarrolla en una tableta de 18.1 «
✅ Flex Gaming: una consola de juego de 7.2 «con una pantalla plegable
✅ Panel OLED OCF de próxima generación que permite un brillo máximo de 5,000 nits en una ventana del 10%, … pic.twitter.com/xbuhe5pbj1– Alvin (@Sondesix) 3 de marzo de 2025
Si bien los dispositivos actuales como la cubierta de vapor, Rog Ally y el próximo Switch 2 no tienen una pantalla plegable, estas compañías podrían adoptar esta tecnología para el futuro hardware. Por ahora, parece que la mejor manera de llevar una consola de juegos portátil será invertir en un caso de transporte para ello. La otra alternativa es volverse retro, ya que los dispositivos más antiguos como Game Boy, Nintendo DS o PlayDate tienen un diseño más amigable para el bolsillo.
Los teléfonos inteligentes modernos también son dispositivos de juego capaces, así incluso vende uno diseñado específicamente para juegos móviles, y con un dispositivo de cuna como una columna vertebral, es fácil hacer que una sesión se sienta similar a una experiencia de consola.
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