Warner Bros. Games está haciendo algunos cambios dramáticos, ya que la compañía está cerrando Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Warner Bros. Games también está cancelando el nuevo juego de Wonder Woman en Monolith Productions como parte de esta sacudida.
Juegos de Warner Bros. confirmó esto Después de un informe de noticias de última hora de Jason Schreier de Bloomberg.
Monolith Productions fue fundada en 1994 y fue conocido más recientemente por juegos con licencia como Middle-Earth: Shadow of Mordor y Shadow of War. El estudio también creó el miedo y las franquicias condenadas. Warner Bros. adquirió la compañía en 2004.
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El jugador primero, mientras tanto, es el desarrollador detrás del juego multijugador desafortunado Multiversus, que está cerrando este mayo. Warner Bros. adquirió el jugador primero en 2024. Multiversus fue el primer juego del equipo.
WB San Diego es Más recientemente establecido estudio Eso estaba contribuyendo al «futuro de los juegos gratuitos de AAA».
En declaraciónWarner Bros. Games dijo que tomó la decisión «muy difícil» de reestructurar a sus equipos de desarrollo, lo que resultó en estos cierres de estudio. En el futuro, Warner Bros. Games dijo que se centrará en cuatro franquicias importantes: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.
La declaración dijo que la decisión de cerrar los tres estudios fue un «cambio estratégico» que no tenía nada que ver con los equipos o las personas talentosas que trabajan allí.
En cuanto al nuevo juego de Wonder Woman, Warner Bros. dijo que quería convertir a «la más alta calidad», pero «desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas». Wonder Woman es, por supuesto, una propiedad de DC, pero aparentemente no encaja en la nueva estrategia de la compañía.
«Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias de fanáticos épicos a través de juegos increíbles», dijo la compañía.
El jefe de juegos de WBD, JB Perrette, anunció estas decisiones en una nota al personal hoy obtenida por Polígono. Dijo que algunos empleados que no fueron despedidos serán reasignados a otros roles internos cuando sea posible. También dijo que Warner Bros. buscará hacer más en el espacio de los juegos móviles y tiene como objetivo «recuperar nuestra credibilidad y arrogancia para producir grandes juegos». Perrette también reflexionó sobre algunas de las recientes fallas de la compañía en los juegos, diciendo que «el ajuste y la calidad del mercado de productos de demasiados de nuestros nuevos lanzamientos realmente han perdido la marca».
Agregó: «Necesitamos y lo haremos mejor para nuestros fanáticos ante todo, y también porque recuperar esa credibilidad es fundamental para nosotros asegurando aún más inversiones en los juegos en los próximos años».
Un informe reciente dice que el nuevo juego de Wonder Woman ya le había costado a Warner Bros. más de $ 100 millones y no estaba cerca de estar listo para su lanzamiento. Esto sigue una tendencia en los juegos de Warner Bros., ya que los proyectos recientes no han podido despegar. El escuadrón suicida de Rocksteady: Kill The Justice League fue un fracaso de $ 200 millones para la compañía, Gotham Knights de Warner Bros. Montreal vio ventas tibias cuando se lanzó, y MultiverSus, como se mencionó, se cerrará en mayo. Matar a la Justice League y Multiversus fueron juegos de servicio en vivo. Kill The Justice League Developer Rocksteady no es históricamente conocido por hacer ese tipo de juegos.
El jefe de Warner Bros. Games, David Haddad, anunció en enero que dejará la compañía, pero permanecerá en los próximos tres meses para ayudar a supervisar la transición a un nuevo líder. No se ha nombrado tal ejecutivo para el reemplazo de Haddad.
Mirando hacia el futuro, Warner Bros. Games se está centrando en las cuatro franquicias centrales mencionadas anteriormente. Se acerca una secuela de Hogwarts Legacy, se dice que Warner Bros. Montreal está lanzando un nuevo título de Juego de Tronos, y Rocksteady puede estar planeando un nuevo juego de Batman para un solo jugador. En cuanto a DC, el jefe del estudio James Gunn dijo recientemente que algunos proyectos «realmente interesantes» vienen en el espacio de juego, pero no pronto.
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