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La biblioteca digital masiva de la Fundación de la Historia de los Videojuegos ahora está abierta al público

La biblioteca digital masiva de la Fundación de la Historia de los Videojuegos ahora está abierta al público

Después de una breve provocación la semana pasada, la Fundación de Historia del Videojuego ha abierto oficialmente las puertas virtuales a su biblioteca digital masiva. Diseñado para ser un recurso de acceso gratuito para investigadores, historiadores y fanáticos de los videojuegos, la Biblioteca Digital VGHF actualmente ofrece más de 30,000 archivos seleccionados que abarcan 50 años de historia de videojuegos. La demanda ya es bastante altaEntonces, al momento de escribir, es posible que tenga dificultades para acceder a la biblioteca.

El grupo sin fines de lucro dice que los visitantes encontrarán revistas de videojuegos fuera de impresión, activos de desarrollo de juegos nunca antes vistos, obras de arte, materiales promocionales y más reliquias de juegos aquí, con más de 1,500 de ellos que se pueden buscar en texto completo. .

«Hemos estado trabajando en este proyecto desde que fundamos la Fundación de Historia de los Videojuegos en 2017, por lo que estamos extremadamente orgullosos de comenzar a proporcionar acceso a nuestra biblioteca digital y continuar nuestra misión de hacer que el historial de videojuegos sea accesible para cualquier persona», Fundador de VGHF Frank Cifaldi dijo en un comunicado. «Creemos que con las herramientas adecuadas, cualquiera puede ser un historiador de videojuegos, y no podemos esperar a ver qué nuevas historias inspira nuestro archivo. También esperamos que esto inspire a aquellos en la industria de los videojuegos para considerar la importancia de preservar sus trabajo y contribuyendo a iniciativas como la nuestra «.

Para facilitar las cosas, la biblioteca tendrá varias herramientas de búsqueda para utilizar. Estos incluyen la opción de buscar por autor, juegos específicos, editores y otras categorías. Algunas de las revistas que se pueden leer incluyen Game Informer, PlayStation Magazine y GamePro, y otros aspectos destacados incluyen mapas de eventos E3 de los primeros 12 años de la feria comercial, más de 100 horas de metraje de la producción de la serie Myst, y un Extensa colección internacional de materiales promocionales de software de la colección del archivero Kris Urquhart.

Vale la pena mencionar que el VGHF se basa en parte en los fondos del público para operar, por lo que si tiene ganas de donar a una causa digna, Puede hacer clic en este enlace para ayudar a apoyar al grupo en varias de sus empresas. que están dedicados a preservar el historial de videojuegos y hacerla más accesible.

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