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La cláusula de paridad de la Serie Xbox se queda, Phil Spencer dice

La cláusula de paridad de la Serie Xbox se queda, Phil Spencer dice

La serie de Xbox S se ha enfrentado a su parte de las críticas, pero Microsoft no está girando de la consola. De hecho, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, cree que la serie S es parte de lo que ayuda a diferenciar a Microsoft en el mercado. La cláusula aparente en Microsoft que exige que los desarrolladores admitan tanto la serie X como las series para los juegos que llegan a la plataforma no va a cambiar, dijo.

Hablando con Destin LegarieSpencer dijo que Microsoft tiene una «ventaja real» en este momento gracias a la serie S porque algunas de las nuevas plataformas más populares, incluidas Steam Deck y Rog Ally, están más en línea con las especificaciones de potencia y rendimiento de la serie S.

«Cuando miramos algo como un mazo de vapor o un aliado de Rog, tenemos esta versión del juego de la serie Xbox S que está más adaptada a las especificaciones del dispositivo de muchos dispositivos que se están introduciendo en este momento. Creo que eso ayuda Nosotros «, dijo, yendo específicamente mencionar específicamente el Nintendo Switch 2 también.

Por lo que vale, Spencer le dijo por separado Radio Gamertag Que ha estado en contacto con el presidente de Nintendo y planea poner los juegos de Xbox en Switch 2.

Preguntó directamente si Microsoft podría eliminar o enmendar la aparente «cláusula de paridad» entre la serie X de Xbox X y S, dijo Spencer (a través de VGC), «En cierto modo, lo pienso casi exactamente de la manera opuesta en este momento».

Ha habido comentarios en curso sobre las diferencias de rendimiento entre la Serie X y la Serie S. Muchos desarrolladores de juegos de toda la industria han comentado sobre los desafíos que los juegos que se ejecutan en el sistema de menor potencia presente.

En el caso de Baldur’s Gate 3, los problemas con la edición de la Serie S retrasaron el lanzamiento general del juego en Xbox. Mientras tanto, el desarrollador de Stalker 2 GSC Game World, dijo que originalmente creía que llevar el juego a la Serie S era «imposible» debido a las limitaciones técnicas de la consola. Existen preocupaciones sobre cómo GTA 6 podría funcionar en la serie S, pero Take-Two no está preocupado. Más recientemente, los desarrolladores de Black Myth: Wukong dijo que el retraso del puerto de Xbox se debe a la serie S.

En lo que respecta al volumen de ventas, la serie S había superado la serie X en los EE. UU. Desde los sistemas debutó en 2020, pero ese ya no es el caso, como la Serie X ahora representa el 51% de todas las consolas de la serie X y S vendidas en Estados Unidos. La serie S estaba más ampliamente disponible que la Serie X durante 2020-2022 debido a los problemas de la cadena de suministro en medio de la pandemia, y este fue uno de los elementos que jugó un papel en la serie S saltando a una ventaja temprana sobre su más costoso y hermano más poderoso. Sin embargo, al final de la generación de la serie X | S, Microsoft cree que la serie S superará a la Serie X debido a su precio más bajo.

Spencer dijo en la entrevista que él cree que la serie S es una parte importante de las ofertas de hardware de Microsoft, diciendo que no se queda atrás y que puede manejar nuevos juegos con capacidad.

«La escalabilidad de los motores de hoy permite [games] Para escalar desde gráficos de múltiples dólares habilitados para rayos en Ray en PC de escritorio hasta un dispositivo portátil con batería. Entonces, para mí, Xbox Series S ha sido útil en nuestra cartera «, dijo.» Estoy interpretando a Indiana Jones en el S y se ve muy bien. Definitivamente es capaz de jugar juegos de generación actual de una manera excelente «.

La serie de Xbox S ha sido importante para Microsoft y continuará siendo un «punto de diseño importante» para los equipos de Microsoft en el futuro, dijo Spencer.

También durante su chat, Spencer discutió la posibilidad de que Starfield llegue a PS5, mientras que en una entrevista separada habló sobre el deseo de Microsoft de «ganar» en el mercado de hardware.

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