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Elden Ring: Nightreign no es un juego de servicio en vivo y no tendrá el precio completo

Elden Ring: Nightreign no es un juego de servicio en vivo y no tendrá el precio completo

Incluso con su enfoque multijugador, From Software no considera el recién revelado Elden Ring: Nightreign como un juego de servicio en vivo. El desarrollador quiere que el juego de rol de acción cooperativo sea «un paquete completo listo para usar», y el editor Bandai Namco fijará el precio del paquete de manera similar a Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Jugador de PC habló con el director de Elden Ring: Nightreign, Junya Ishizaki, sobre si el juego de supervivencia centrado en el multijugador podría tomar prestadas mecánicas de servicio en vivo, pero ese no parece ser el caso. «Con Nightreign, queríamos tener un juego que pareciera un paquete completo listo para usar el día de la compra, de modo que todo sea desbloqueable, todo esté contenido con esa compra», dijo Ishizaki. «No es lo que consideraríamos un juego de servicio en vivo».

Hablando de comprar Elden Ring: Nightreign, PC Gamer agregó que Bandai Namco señaló que la experiencia independiente costará aproximadamente lo mismo que la expansión Shadow of the Erdtree. Tenía un precio de $40 en el lanzamiento en lugar de los típicos $60 a $70 para juegos completos en estos días.

Elden Ring: Nightreign se anunció anoche en The Game Awards y se desarrollará en una ubicación en constante cambio llamada Limveld. Los jugadores elegirán entre ocho personajes diferentes antes de embarcarse en una peligrosa aventura solos o en un grupo de tres donde intentarán sobrevivir a «un ciclo de tres días y noches» para finalmente derrotar al Señor de la Noche.

Descrito como un «RPG de acción condensado». por Bandai NamcoElden Ring: Nightreign parece apoyarse en mecánicas roguelike con carreras y reliquias únicas que se trasladan con cada intento en Limveld. Su lanzamiento está previsto para 2025.

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