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El nuevo arte conceptual de Destiny 2 arroja solo un poco de luz sobre la próxima expansión

No está claro dónde tiene lugar este arte conceptual, pero sea significativo o no, ese fondo parece ser el Cosmódromo.

Todavía tenemos muy pocos detalles concretos sobre la próxima expansión de Destiny 2, Codename: Apollo, pero Bungie ha proporcionado algunas miradas nuevas, aunque vagas, a lo que podemos esperar con el arte conceptual y una lista de inspiraciones que incluyen The Doors, Slaughterhouse Five y El reinado del carroñero.

Bungie habló un poco sobre Codename: Frontiers, la siguiente fase del contenido de Destiny 2 que comenzará en el verano de 2025, en una transmisión en vivo reciente para desarrolladores que también cubrió el Episodio: Revenant, que comienza el 8 de octubre. La directora narrativa Alison Luhrs mostró un nuevo concepto. arte para el destino de la expansión y proporcionó algunos detalles crípticos sobre lo que los jugadores pueden esperar a medida que Destiny 2 avanza hacia una nueva historia.

El próximo año de contenido de Bungie, que comenzará después de que el último de sus episodios actuales, Heresy, finalice a principios de 2025, incluirá dos expansiones importantes en lugar de un gran lanzamiento, como ha sido el caso durante toda la vida de Destiny 2. Estas expansiones son más pequeñas y tendrán un ritmo más regular, dice Bungie, y serán aproximadamente del tamaño de la expansión original de Destiny’s Rise of Iron. El primero, Codename: Apollo, tendrá una estructura de campaña no lineal, dice Bungie, con un enfoque de juego metroidvania, que permitirá a los jugadores elegir su camino a través del contenido a medida que desbloquean nuevas habilidades.

Sabemos que Apollo incluirá un nuevo destino, pero Bungie ha sido extremadamente cauteloso sobre dónde estará. Pero Luhrs dio algunas pistas, diciendo durante la transmisión que los espectadores deberían imaginar la idea de entrar al salón de una mansión, donde el dueño dice que hay una puerta secreta. Esa puerta se activaría moviendo un libro o una estatua, algo que estaba frente a la cara de la persona todo el tiempo, pero que solo cobraba importancia una vez que sabía lo que estaba buscando.

Luhrs también compartió un arte conceptual que no brinda mucha información nueva, pero que podría contener algunas pistas sobre qué esperar de Apollo. El primero muestra a un grupo de personas aparentemente realizando algún tipo de ritual que involucra energía azul (o posiblemente sustancia viscosa). Los símbolos y otros elementos que se ven en la imagen no parecen familiares, pero una cosa que es El fondo es familiar: el arte conceptual utiliza una imagen de la ubicación del cosmódromo en la Tierra para proporcionar un paisaje rocoso y salpicado de árboles justo más allá de la estructura. El uso de una imagen en el juego podría ser simplemente un relleno, pero también podría sugerir que este nuevo destino es en realidad un lugar oculto en la Tierra.

No está claro dónde tiene lugar este arte conceptual, pero sea significativo o no, ese fondo parece ser el Cosmódromo.

La segunda pieza de arte conceptual también podría influir en esa teoría. Parece un lugar subterráneo, en algún lugar de una enorme cueva donde agujas de roca cuelgan desde arriba. Los detalles aquí son escasos, pero es posible ver estructuras entre las rocas, como escaleras, y posiblemente más de esa energía azul. Entonces, tal vez estemos tratando con una ubicación oculta en la Tierra, tal vez bajo tierra, y un grupo de personas que no habíamos encontrado antes en Destiny 2.

Esta obra de arte conceptual parece sugerir al menos parte del nombre en clave: el destino de Apolo podría estar bajo tierra.
Esta obra de arte conceptual parece sugerir al menos parte del nombre en clave: el destino de Apolo podría estar bajo tierra.

Los desarrolladores también compartieron algunas inspiraciones para Apollo que también son notablemente crípticas. Estos incluían la música de la década de 1960, incluidos The Doors, Jefferson Airplane y las primeras bandas de rock progresivo como King Crimson.

También mencionaron la novela Slaughterhouse Five de Kurt Vonnegut, que trata en particular sobre las experiencias de un hombre durante el bombardeo de Dresde en la Segunda Guerra Mundial y su tiempo como prisionero de guerra. El protagonista, Billy Pilgrim, también afirma que se despega en el tiempo, con la narrativa saltando a diferentes puntos de su vida, y que era prisionero en un zoológico alienígena en el planeta Tralfamadore, y nunca se hace explícito si estos elementos son reales o imaginarios.

Finalmente, Bungie mencionó Scavenger’s Reign, una serie animada originalmente en HBO y ahora disponible en Netflix, que ve a un grupo de humanos abandonados en un planeta alienígena después de que su nave se estrella. El subdirector del juego, Robbie Stevens, mencionó específicamente cómo Scavenger’s Reign representa la extrañeza y el misterio de su mundo alienígena.

Todo eso nos deja con nada más que especulaciones desenfrenadas sobre Apolo, pero elementos como el viaje en el tiempo son una parte importante del universo de Destiny 2, especialmente después de historias como la de la expansión The Witch Queen, donde se vio el planeta Marte con secciones donde los tiempos anteriores se rompen. hasta el presente. Pero en realidad, mientras Bungie inicia una nueva historia después de completar la saga Light and Darkness en la expansión The Final Shape, prácticamente todo es posible para el futuro de Destiny 2, y parece probable que se vuelva extraño.

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