En muchos sentidos, Panic’s Playdate se siente como un dispositivo de una época diferente. Gracias a su diseño simple y su pantalla no retroiluminada, jugar con la computadora de mano evocaba recuerdos de la Game Boy original, mientras saltaba entre sus juegos en blanco y negro y maniobraba el sistema hasta encontrar la iluminación ideal. Eso, por supuesto, es parte del encanto de Playdate y hace que el sistema se sienta único en una era de omnipresentes juegos portátiles.
Panic nos proporcionó una unidad de vista previa del próximo sistema, que incluía versiones en progreso de cuatro de los 21 juegos gratuitos que vienen como parte de la primera temporada. Incluso antes de arrancarlo, el sistema se siente encantador y con un diseño divertido. Desbloquearlo para acceder al menú principal requiere dos clics del botón de bloqueo, cada clic hace que se abra un ojo de dibujos animados en la pantalla como si la computadora de mano se estuviera despertando. Es un toque inteligente y entrañable que ilustra cuánto se ha pensado en el diseño del sistema. La computadora de mano también cuenta con una pequeña ranura en su costado, lo que le permite meter la manivela cuidadosamente dentro cuando no la esté usando.
La manivela antes mencionada es la característica más distintiva de Playdate y se usa inteligentemente en la mayoría de los juegos incluidos en nuestra unidad de vista previa. Whitewater Wipeout, por ejemplo, es un juego de surf en el que mueves la manivela hacia adelante y hacia atrás para surfear las olas y realizar trucos una vez que hayas adquirido el impulso suficiente. Es una persecución de alta puntuación sencilla pero satisfactoria, y utiliza bien la manivela.
Playdate es una nueva consola de videojuegos portátil – GS News Update
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La aventura de viaje en el tiempo de Crankin es un poco más inusual. Este juego se centra en un robot eternamente retrasado que necesita llegar a su cita a tiempo, pero inevitablemente surgen algunos obstáculos para retrasarlo, ya sean mariposas callejeras o cerdos salvajes. Girar la manivela hacia adelante hace que el robot corra hacia su destino mientras que al girarla hacia atrás retrocede el tiempo y hace que se mueva en reversa, y tendrás que descubrir cómo aprovechar eso para evitar los obstáculos que aparecen en tu camino. . Es una presunción tonta, y a menudo me encontraba riéndome de algunos de los obstáculos inesperados que me arrojaba el juego.
Los otros dos juegos de la unidad de vista previa fueron más narrativos. Saturday Edition es un divertido juego de aventuras de estilo clásico en la línea de Thimbleweed Park, con algo de escritura humorística. Lost Your Marbles también es muy divertido. Gran parte de la historia aquí se basa en elecciones, pero usted toma decisiones guiando una canica a través de diferentes laberintos y rompiendo diferentes opciones. Esto da como resultado algunas elecciones a menudo inadvertidas pero cómicas. En un momento dado, debe seleccionar una foto de su perro desaparecido para usar en un póster junto con lo que desea escribir. Gracias a mi torpe maniobra de la canica, mi cartel terminó mostrando una foto del trasero del perro con un vago «¡Ayuda!» escrito en la parte superior.
Si bien solo hemos probado una pequeña parte de los juegos que llegarán a Playdate, ilustran el encanto y el potencial de la computadora de mano. En un momento en que los juegos portátiles son más frecuentes que nunca gracias a la ubicuidad de los teléfonos inteligentes y consolas como Switch y el próximo Steam Deck, es refrescante ver un sistema portátil con ambiciones más modestas, que se centra únicamente en ofrecer algunas experiencias realmente inteligentes. Estaba intrigado por Playdate cuando se presentó por primera vez en 2019, pero ponerlo en práctica me ha ganado oficialmente.
Playdate aún no tiene una fecha de lanzamiento firme, pero Panic ha confirmado que los pedidos anticipados para la computadora de mano se abrirán el 29 de julio a las 10 a. M. PT / 1 p. M. ET. El sistema en sí costará $ 179, mientras que un paquete con una funda protectora costará $ 199. Los 21 juegos de la primera temporada se lanzarán semanalmente en el transcurso de 12 semanas después del lanzamiento del sistema sin costo adicional.
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