El desarrollador Obsidian Entertainment ha revelado que el próximo juego de rol en primera persona tendrá como objetivo una «línea base» de 30 cuadros por segundo en las consolas Xbox Series X y S. Según el estudio, esta decisión se tomó al principio del desarrollo del juego y ha permitido al estudio ser «mucho más jugoso» con los efectos visuales.
«Nuestro objetivo es alcanzar 30 fps como mínimo», dijo el director artístico Matt Hansen en el Podcast de los Señores del Hierro (a través de IGNICIÓN). «Esa es la expectativa. «Es un juego en primera persona para un solo jugador, no necesitas necesariamente esos 60 cuadros. Y eso nos permite obtener mucho más jugosidad con los efectos visuales y la iluminación y todo ese otro material. Es un compromiso que optamos por hacer relativamente pronto, y estamos muy contentos con eso. El juego está funcionando bastante bien para lo denso visualmente que es, y ese siempre fue nuestro objetivo».
Avowed se suma a una lista de varios juegos propios que se lanzaron en Xbox Series X|S con un cinematográfico Velocidad de cuadros. Starfield es un ejemplo notable, ya que el juego de rol espacial se bloqueó a 30 fps en Xbox Series X|S para lograr consistencia en el rendimiento. Finalmente, se agregó un modo de 60 fps para las consolas Xbox Series X en mayo, y los propietarios de Xbox Series S obtuvieron una actualización de rendimiento esta semana.
Avowed, que originalmente estaba previsto que se lanzara a finales de este año, ahora se lanzará el 18 de febrero de 2025. El lado positivo de este retraso es que Avowed ya no competirá contra varios otros juegos AAA como Dragon Age: the Veilguard, Metaphor: ReFantazio, Assassin’s Creed Shadows y Call of Duty: Black Ops 6. El juego también parece que tendrá mucha rejugabilidad, ya que tiene al menos 10 finales diferentes para que los jugadores experimenten.
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