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El jefe de Take-Two está «bastante seguro» de que la huelga de videojuegos terminará y no espera ningún impacto a corto plazo

El jefe de Take-Two está "bastante seguro" de que la huelga de videojuegos terminará y no espera ningún impacto a corto plazo

Los actores de videojuegos del sindicato SAG-AFTRA están actualmente en huelga por preocupaciones sobre, entre otras cosas, la inteligencia artificial. Strauss Zelnick, el director ejecutivo de una de las empresas de videojuegos que está en huelga, Take-Two, dijo recientemente que está «bastante seguro» de que ambas partes pueden llegar a un acuerdo.

«Valoramos profundamente nuestras relaciones con los talentos, e históricamente trabajamos con mucho éxito con todos los sindicatos, incluido SAG-AFTRA», dijo Zelnick durante Último informe de resultados de Take-Two«Seguimos trabajando duro para llegar a una solución a esta situación actual. De hecho, tenemos puntos en común en 24 de las 25 propuestas, por lo que estoy bastante seguro de que podemos llegar a un acuerdo que sea mutuamente beneficioso».

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Zelnick continuó diciendo que Take-Two no espera ningún impacto «de ningún tipo» en los juegos de Take-Two que están actualmente en desarrollo. Sin embargo, si la huelga continúa durante mucho tiempo, esto afectaría a Take-Two y a otras compañías, dijo.

«Somos cautelosamente optimistas de que podremos encontrar puntos en común, y ese es sin duda nuestro objetivo», dijo Zelnick. Cuando se le preguntó si la huelga podría ahorrarle dinero a Take-Two debido a los paros laborales, Zelnick dijo: «No obtenemos ningún beneficio de la situación».

La huelga se limita a los juegos que comenzaron a producirse después de septiembre de 2023, por lo que GTA VI no se ve afectado, mientras que los juegos de servicio en vivo que ya se han lanzado también están exentos de la huelga.

No es solo Take-Two la que no está preocupada por la huelga de videojuegos en este momento. El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo recientemente que la compañía está «trabajando diligentemente para negociar en la mesa» y que tiene esperanzas de llegar a una resolución.

«No esperamos ninguna interrupción a corto plazo en ninguno de los juegos que tenemos en desarrollo ni en ninguno de los servicios en vivo que estamos ejecutando actualmente».

Los actores de doblaje de videojuegos votaron a favor de autorizar la huelga en septiembre pasado, pero recién el 26 de julio iniciaron la huelga, después de que SAG-AFTRA no lograra llegar a un acuerdo con las compañías de videojuegos. El sindicato ha dicho que la IA es un importante punto de fricción en las negociaciones y que quiere garantizar protecciones justas contra la IA para los actores de doblaje.

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