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Los jefes de Diablo 4 recibirán grandes cambios en la temporada 5

Los jefes de Diablo 4 recibirán grandes cambios en la temporada 5

La quinta temporada de Diablo 4 finalmente reestructurará algunos de los jefes del juego el 6 de agosto, de modo que sus enormes jefes mundiales no sean gigantescos y, al mismo tiempo, reducirá considerablemente el daño infligido por los enemigos jefes en la mazmorra del Pozo del final del juego.

Blizzard detalló todos los cambios que llegarán como parte de la Temporada 5 en un artículo reciente. transmisión en vivoy reveló que los jefes del mundo tendrán una nueva mecánica que fue probada en el reino de prueba público del juego pero que no estaba incluida entre los cambios: Resiliencia. Este nuevo sistema «normalizará» el daño contra los jefes en el mundo abierto de Diablo 4, lo que debería hacer que los jugadores tengan que enfrentarse al jefe y sus ataques en lugar de eliminarlo instantáneamente en el momento en que aparece, como fue el caso en la Temporada 4.

Jugando ahora: Diablo 4: Vessel Of Hatred – Tráiler oficial de presentación de la clase Spiritborn

En cuanto a los jefes de piso en The Pit, la mazmorra de varios niveles del final del juego introducida como parte de la revisión de Loot Reborn de la temporada 4, su daño se reducirá en un enorme 66 % en todos los ámbitos. Además, los jefes de Shadow Pit que aparecen para realizar ataques únicos en las dificultades más altas de Pit ahora tendrán muchas menos probabilidades de matar de un solo golpe a los jugadores que sean golpeados. En cambio, estos enemigos fantasma darán a los jugadores una desventaja acumulable que aumenta el daño que reciben, por lo que recompensará a los jugadores cuidadosos que puedan evitar ser golpeados.

También hay grandes cambios en los jefes invocables del final del juego de Diablo 4. Para empezar, cada jefe ahora puede ser invocado varias veces sin necesidad de abandonar su mazmorra y reiniciarla, una característica que mejora la calidad de vida y que debería hacer que farmear a los jefes sea más eficiente. La ubicación de invocación de la Bestia en el hielo se moverá mucho más cerca de la entrada de su mazmorra y no requerirá Sigilos para invocarlo. Otro jefe, Varshan, tendrá su proceso de invocación simplificado, y los jugadores solo necesitarán Corazones malignos para invocarlo en lugar de numerosos elementos diferentes. Los jugadores podrán convertir partes existentes en Corazones malignos en el Alquimista.

Las actualizaciones de los jefes son solo algunos de los cambios más importantes que llegarán cuando se lance la quinta temporada de Diablo 4. Casi todos los objetos únicos del juego recibirán mejoras y cambios importantes, y cada clase recibirá mejoras en un intento de alcanzar el nivel de poder del bárbaro, cuyo poder general se reducirá.

La quinta temporada será más corta que las temporadas anteriores de Diablo 4. La primera expansión del juego, Vessel of Hatred, y la sexta temporada comenzarán el 8 de octubre. Hace poco, probamos la nueva clase de la expansión, Spiritborn, que invoca a los guardianes espirituales, y nos quedamos impresionados por su mecánica de juego y su estética únicas.

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