Los miembros de SAG-AFTRA que trabajan en el sector de los videojuegos han votado a favor de hacer huelga debido a las preocupaciones sobre la inteligencia artificial, después de más de un año y medio de negociaciones infructuosas en relación con el Acuerdo de Medios Interactivos, un contrato que muchas de las principales empresas de videojuegos deben respetar al crear juegos de gran presupuesto. La huelga entrará en vigor a las 12:01 a. m. (hora del Pacífico) del 26 de julio.
«Cualquier juego que busque emplear talento de SAG-AFTRA para realizar trabajos cubiertos debe firmar el nuevo Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado, el Acuerdo de Medios Interactivos Intermedio o el Acuerdo de Localización Interactiva Intermedio», se lee en el Comunicado de prensa anunciando la huelga«Estos acuerdos ofrecen protecciones críticas en materia de inteligencia artificial para los miembros».
SAG-AFTRA ha estado luchando por llegar a un acuerdo sobre el uso de IA en el desarrollo de juegos durante meses, específicamente el uso de IA en lugar de actores de voz humanos e intérpretes de captura de movimiento. En enero, SAG-AFTRA firmó un acuerdo controvertido con la empresa de software de voz de IA Replica Studios. El acuerdo, que esencialmente aprobó la actuación de voz de IA en los videojuegos, fue criticado por los actores de voz, muchos de los cuales Afirmaron que nunca fueron consultados Sobre el acuerdo.
El grupo de negociación de conveniencia con el que SAG-AFTRA está negociando actualmente incluye los siguientes estudios de juegos:
- Producciones Activision Inc.
- Luz ciega sl
- Voces de personajes de Disney Inc.
- Producciones de Artes Electrónicas Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Juegos Insomnes Inc.
- Llama Productions LLC
- Toma 2 Producciones Inc.
- Producciones VoiceWorks Inc.
- Juegos WB Inc.
No está claro de inmediato qué juegos se verán afectados por la huelga, pero es más probable que se produzcan retrasos en los juegos que aún están en las primeras fases de desarrollo, en lugar de en los que están cerca de su lanzamiento. No se sabe cuánto durará la huelga en sí.
EA ya ha expresado su apoyo al uso de IA en sus juegos, Ubisoft está experimentando con NPC de IA que pueden tener «conversaciones reales» y los desarrolladores detrás de The Finals también han defendido su uso de la actuación de voz de IA. Otras entidades en la industria del juego se han posicionado en contra de la IA, con el CEO de Epic Games Tim Sweeney afirmando«Las compañías de juegos no deberían recibir derechos de entrenamiento de voz generativo de IA en sesiones de grabación de diálogos», y Valve exige a los desarrolladores que revelen el uso de IA en cualquier juego que incluyan en Steam.
«Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados en protecciones justas y razonables para la IA, sino en una explotación flagrante», dijo la presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, sobre la huelga. «Rechazamos este paradigma: no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos más tiempo a que nos brinden la protección suficiente. Esperamos colaborar con los equipos en nuestros contratos interinos e independientes, que brindan transparencia, consentimiento y compensación a la IA para todos los artistas, y continuar negociando de buena fe con este grupo de negociación cuando estén listos para unirse a nosotros en el mundo que todos merecemos».
Los miembros de SAG-AFTRA que trabajan en cine y televisión ya se declararon en huelga en 2023, siendo el uso de IA uno de los mayores problemas en las negociaciones.
“No vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros”, añadió Fran Drescher, presidente de SAG-AFTRA. “Ya es suficiente. Cuando estas empresas se tomen en serio la posibilidad de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir y trabajar, estaremos aquí, listos para negociar”.
Los estudios de videojuegos ya han respondido a la huelga, expresando su decepción con la decisión de SAG-AFTRA.
«Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguimos preparados para reanudar las negociaciones», dijo Audrey Cooling, portavoz de la IMA para el partido de productores de videojuegos. «Ya hemos encontrado un punto común en 24 de las 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales. Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas para la inteligencia artificial que incluyen la exigencia de consentimiento y una compensación justa para todos los artistas que trabajan bajo la IMA. Estos términos están entre los más fuertes en la industria del entretenimiento».
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