Bethesda Game Studio se ha unido recientemente al sindicato CWA (Communications Workers of America), y Microsoft ha reconocido al sindicato a partir del 19 de julio. Esto convierte a Bethesda Game Studio en el primer estudio de juegos de Microsoft en unificarse en todos sus ámbitos.
El anuncio se hizo oficial en Cuenta X/Twitter de OneBGS_USAy la publicación continúa explicando que la organización «abogará por el mejoramiento de cada desarrollador en BGS, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria». En una serie de publicaciones de seguimiento, la cuenta explica que sus objetivos para la organización son tener condiciones de trabajo más seguras, seguridad laboral y transparencia en la compensación, así como garantizar que los superiores escuchen sus voces para hacer realidad sus deseos.
Nosotros, la mayoría de los desarrolladores de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville y Austin, estamos encantados de anunciar la formación de nuestra unión con @CWAUnionJuntos como #UnBGSUSAEn BGS abogamos por el mejoramiento de cada desarrollador, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria.
— OneBGS_USA (@OneBGS_USA) 19 de julio de 2024
A la hora de votar por la sindicalización, 241 desarrolladores firmaron una tarjeta de autorización sindical o dijeron que querían sindicalizarse desde un portal en línea. Entre ellos se encontraban artistas, ingenieros, programadores y diseñadores.
También vale la pena señalar que esta no es la primera sindicalización de Bethesda. A principios del año pasado, ZeniMax Workers United, una organización que se centra en el control de calidad, formó un sindicato con la CWA con objetivos similares a los de OneBGS_USA. Se estima que el sindicato tiene aproximadamente 300 empleados y fue reconocido voluntariamente por Microsoft.
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