El diseñador líder multijugador de halo infinito y autoproclamado fanático de Jorge ha anunciado su salida de 343 Industries. En un mensaje de Twitter, Andrew Witts agradeció a los fanáticos antes de decir que se dirigía a un descanso y relajación muy necesarios. En su mensaje, Witts no mencionó hacia dónde se dirigía a continuación. Breve y directo, anunció su salida y mencionó que se tomará «algún tiempo libre». Sea lo que sea lo próximo para Witts, él dice que está «emocionado». Bueno, eso es bueno al menos.
“Hoy fue mi último día en 343 Industries”, escribió Witts el 4 de marzo. “Ha sido un honor liderar el equipo de diseño de MP durante estos años. Gracias a todos [Halo] fans por sus comentarios a lo largo de los años. Hicimos este juego para ti. Voy a tomarme un tiempo libre para relajarme y recargar energías, ¡pero estoy emocionado por lo que sigue!”.
Conseguir el modo multijugador a la perfección
Witts había estado al frente y en el centro de halo infinitoEl multijugador de ‘s como líder de diseño. Estaba a cargo del núcleo multijugador del juego, vigilando sus muchos modos y asegurándose eran “divertidos, claros, completos y competitivos”. Eso puede parecer una obviedad, pero aureola ganó bastante reputación con un emocionante juego multijugador. Y, en base a las reacciones de nosotros y aureola fanáticos, Witts y su equipo ciertamente cumplieron y superaron las expectativas. No se puede decir lo mismo de las microtransacciones, pero 343 es trabajando en esos también.
Witts es una de varias salidas de alto nivel dentro de 343 Industries en los últimos años. aureola el veterano Joseph Staten tuvo que intervenir después de que Tim Longo y Chris Lee dejaran sus puestos. Fue un viaje duro durante bastante tiempo. El resultado final, sin embargo, funcionó bastante bien, como se ve en nuestra revisión. Sin embargo, el progreso pesado y la falta de contenido siguieron siendo una preocupación durante algún tiempo. Todavía pasarán un par de meses antes de que los fanáticos reciban nuevos mapas.