in

xrOS: qué esperar del software diseñado para los auriculares AR/VR de Apple

xrOS: qué esperar del software diseñado para los auriculares AR/VR de Apple

La Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), la conferencia anual de desarrolladores y orientada al software de Apple, está a solo unos días de distancia. Al igual que en años anteriores, se espera que Apple presente actualizaciones importantes en todos sus sistemas operativos, pero exclusivo de WWDC 2023, es muy probable que Apple presente xrOS, el software que ejecutará sus muy rumoreados auriculares de realidad mixta AR/VR. . Aquí está todo lo que esperamos de él.

xrOS: ¿Qué hay en un nombre?

Apple no ha reconocido públicamente la existencia de sus auriculares, pero fuentes internas de Apple han confirmado que el sistema operativo se llamará xrOS, y Apple ha utilizado compañías fantasmas ocultas para registrar el nombre en varios países.

‌xrOS‌ está destinado a representar «realidad extendida», insinuando las funciones de realidad aumentada y virtual en el corazón del dispositivo montado en la cabeza. El uso de mayúsculas en el backend también se ajusta a las convenciones de nomenclatura que Apple ha adoptado para todos los sistemas operativos de su ecosistema.

De acuerdo a reportando por Bloombergde Mark Gurman, Apple ve los auriculares como un dispositivo para jugar, ver videos, videoconferencias, salud y estado físico, e interactuar con otras personas. Por lo tanto, ‌xrOS‌ se centrará en proporcionar el mejor entorno posible para entregar ese contenido.

marca denominativa xrosMarca denominativa registrada por Apple para «‌xrOS‌» en Nueva Zelanda

Interfaz de usuario de xrOS

Se cree que ‌xrOS‌ tiene una interfaz similar a la de iOS que será familiar para los usuarios de iPhone y iPad, pero se les presenta e interactúan de una manera completamente nueva.

Esperamos una pantalla de inicio dedicada que contenga aplicaciones y widgets personalizables, todos los cuales se pueden reorganizar y ver en pantallas micro OLED 4K duales de alta resolución con hasta 3000 píxeles por pulgada para una experiencia de visualización rica, realista e inmersiva.

Tanto las manos como los ojos del usuario serán rastreados por más de una docena de cámaras ópticas, y se espera que el usuario pueda mirar un elemento en pantalla para seleccionarlo y usar un gesto con la mano como un pellizco para activar el elemento. en la pantalla.

googleglassrealidadaumentadaEl ahora desaparecido Google Glass: un ejemplo temprano de una interfaz AR

El software ‌xrOS‌ podría incluso proyectar elementos de la interfaz de la aplicación AR en objetos reales en el mundo real para un tipo de efecto de superposición de realidad mixta.

También se dice que Apple está trabajando en una función de escritura en el aire que se espera que sea un poco rudimentaria en el lanzamiento, con Apple para realizar mejoras notables con el tiempo.

aplicaciones

En el núcleo de ‌xrOS‌ habrá versiones renovadas de aplicaciones de Apple como Safari, Fotos, Mensajes, Mapas, Apple TV+, Apple Music, Podcasts, Recordatorios y Calendario, así como una aplicación FaceTime personalizada para los auriculares. La aplicación Maps también incluirá, y podría incorporar, algunas de las funcionalidades de Apple Look Around y Landmark, lo que permitirá a los usuarios explorar ciudades de todo el mundo.

Los usuarios podrán trabajar en varias aplicaciones al mismo tiempo, mientras que una tienda de aplicaciones ‌xrOS‌ albergará aplicaciones hechas para auriculares, así como contenido existente de ‌App Store‌. También se dice que Apple está adaptando aplicaciones ‌iPad‌ para la interfaz 3D de los auriculares.

premios de la tienda de aplicaciones 2022
Además, Apple está decidido a transformar varios servicios y aplicaciones existentes en experiencias de visualización inmersivas. Por ejemplo, los usuarios podrán ver videos en entornos de realidad virtual como si estuvieran mirando una pantalla gigante, o participar en meditaciones guiadas acompañadas de imágenes, audio y voces inmersivas.

Algunas de las aplicaciones y servicios que se dice que ofrecen experiencias radicalmente diferentes en ‌xrOS‌ incluyen Apple Fitness+, ‌Apple TV+‌ (con un enfoque en ver contenido deportivo como MLB y MLS) y una versión 3D de la herramienta colaborativa Freeform de Apple. En cuanto a ‌FaceTime‌, con todas las cámaras que se espera que tengan los auriculares, se dice que los chats uno a uno presentan avatares realistas que imitan las expresiones faciales y los movimientos corporales reales del usuario.

También se dice que Apple creó una aplicación de libros para leer en realidad virtual, una aplicación de salud que se enfoca en el bienestar psicológico y una aplicación de cámara que puede tomar imágenes de las cámaras de los auriculares.

Juegos y creación de aplicaciones

Para que la gente compre los auriculares de realidad mixta, Apple deberá convencer a los usuarios de que las experiencias de software valen la pena. Eso requerirá no solo experiencias propias convincentes, sino también aplicaciones innovadoras de terceros de los desarrolladores.

una captura de pantalla de iron man vrIron Man VR en los auriculares Meta Quest

Según se informa, con los juegos como un enfoque, se dice que Apple ha estado trabajando con un número selecto de desarrolladores de juegos para ayudarlos a actualizar su contenido existente para la realidad mixta, pero también se informa que Apple tiene un sólido conjunto de herramientas disponibles que permitirán a los no desarrolladores crear sus propias experiencias AR/VR. Según un informe, los clientes podrán crear y lanzar aplicaciones AR para los auriculares usando Siri como asistente, incluso si no tienen la capacidad de codificar.

El informe compara la herramienta de Apple con Minecraft y Roblox, que permiten a cualquiera crear fácilmente herramientas y mundos en 3D. Se dice que Apple está utilizando tecnología que adquirió de Fabric Software, con sede en Montreal, en 2017, y los clientes podrían distribuir las aplicaciones AR que crean en la ‌App Store‌ junto con los desarrolladores.

Vale la pena señalar que el informe cita fuentes que vieron por última vez demostraciones de la herramienta en 2021, por lo que el informe se basa en información más antigua y es posible que los planes de Apple hayan cambiado al menos ligeramente en el tiempo transcurrido desde entonces. Si este último informe sigue siendo exacto es algo que deberíamos aprender pronto.

¿Cuándo llegará xrOS?

Función de texto xrOS Tríada azul
Es probable que las herramientas de software de Apple para los auriculares se revelen en la ‌WWDC 2023‌, dando a los desarrolladores tiempo para crear aplicaciones y experiencias de AR y VR para los auriculares antes de su lanzamiento. En ese sentido, no veremos la versión completa de ‌xrOS‌ hasta que los auriculares se lancen oficialmente al público, y no se espera que eso suceda hasta más adelante en el año.

Para todo lo demás que sabemos sobre los auriculares, incluidos todos los detalles del hardware, asegúrese de consultar nuestro resumen de auriculares AR/VR dedicado.

Fuente

Written by TecTop

Galaxy S22, Flip 5G y S21 FE se actualizan ampliamente en mayo en los EE. UU.

Galaxy S22, Flip 5G y S21 FE se actualizan ampliamente en mayo en los EE. UU.

Resumen de la semana de AWS: AWS Wickr, Amazon Redshift, IA generativa y más: 29 de mayo de 2023 | Servicios web de Amazon