El próximo shooter táctico de Ubisoft, XDefiant, se lanzará esta semana, y el editor detalló la «filosofía de compra dentro del juego» del juego en un reciente entrada en el blog. En particular, la publicación dice que XDefiant permitirá a los jugadores desbloquear todo el contenido comprable que «impacta el juego» a través de desafíos o, como dice Ubisoft, el juego carecerá de mecánicas de «pagar para ganar».
La publicación del blog ofrece un ejemplo en la forma de la facción DedSec, que los jugadores pueden comprar o ganar a través de un desafío en el juego al recolectar 700,000 XP. También detalla cómo el juego recompensará el tiempo del jugador a través de mecánicas tradicionales de juego en vivo, como recompensas de pases de batalla gratuitos, desafíos diarios y semanales, dominio de armas y más. Ubisoft finaliza la publicación enumerando los distintos tipos de contenido en XDefiant, incluido el esperado pase de batalla premium y una variedad de cosméticos para personajes y armas.
A menudo descrito como la respuesta de Ubisoft a la serie Call of Duty, XDefiant se lanzará el 21 de mayo en pretemporada. El editor reveló recientemente que el juego de disparos gratuito no tendrá emparejamiento basado en habilidades en su modo de juego casual, un gran contraste con Call of Duty. Sin embargo, no incluirá juego clasificado en el lanzamiento, y Ubisoft afirma que la función llegará en una temporada posterior. En otras noticias de Ubisoft, el editor canceló recientemente The Division Heartland para dedicar más recursos a XDefiant y la serie Rainbow Six.
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