Al presentar su caso para que se apruebe la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft ha dicho repetidamente que continuará lanzando Call of Duty en PlayStation. Pero, ¿qué impediría realmente que la empresa hiciera lo contrario, dado que, según los informes, Sony se ha negado a aceptar un contrato que garantiza futuros lanzamientos? Según Phil Spencer, existe un daño grave a la marca Xbox que no invitaría intencionalmente.
Como parte de las audiencias en curso, en las que la FTC está buscando una orden judicial preliminar para evitar que la adquisición se lleve a cabo sin una revisión adicional, se le preguntó a Spencer si esperaría algún tipo de reacción por parte de los fanáticos de PlayStation CoD si la serie fuera retirada de los sistemas de Sony. .
«Absolutamente. Creo que, como hemos visto, incluso en preparación para esto, los jugadores son un grupo activo y vocal», dijo Spencer. «En mi opinión, sacar Call of Duty de PlayStation crearía un daño irreparable a la marca Xbox después de mí en tantos lugares públicos, incluido aquí, hablando y comprometiéndonos a no jugar Call of Duty de PlayStation».
Cuando se le pidió que reiterara nuevamente el compromiso de Xbox de lanzar CoD en PlayStation, Spencer dijo: «Levantaría la mano, haré lo que sea necesario, no tenemos ningún plan para retirar Call of Duty… Me comprometo, de pie aquí, que no sacaremos Call of Duty, es mi testimonio, de PlayStation. Y como dijiste, Sony obviamente tiene que permitirnos enviar el juego en su plataforma, pero en ausencia de eso, mi compromiso y El testimonio es que continuaremos enviando versiones futuras de Call of Duty en la PlayStation 5 de Sony».
Durante una parte de la audiencia a puertas cerradas, se revelaron cifras financieras que Xbox esperaba que mostraran por qué, debido en parte a la base de instalación más grande de PlayStation, no tendría sentido retener CoD. Desafortunadamente, esos detalles no se compartieron públicamente, aunque la sesión del jueves incluyó la revelación accidental de que Xbox aparentemente acordó una división de ingresos del 80/20 (en lugar del típico 70/30) para garantizar que al menos un juego de alto perfil vendría a Xbox. con indicios que sugerían que implicaba CoD.
En otra parte durante la audiencia de hoy, Spencer también afirmó que Xbox no optaría por lanzar deliberadamente versiones peores de sus juegos en otras plataformas, nuevamente debido al daño que causaría a la marca Xbox.
El tema de la exclusividad y la forma en que Xbox ha elegido manejar sus juegos, en particular los publicados por ZeniMax y Bethesda, ha sido un tema común en las preguntas que Spencer y otros ejecutivos de Xbox han enfrentado hasta ahora. La FTC ha intentado pintar una imagen que muestra que Xbox tiene un interés personal en hacer que los juegos de Activision Blizzard sean exclusivos de la consola Xbox si la adquisición se lleva a cabo, y se citan juegos como Starfield como ejemplos. (Elder Scrolls VI también apareció, aunque Spencer no afirmó que será exclusivo de la consola Xbox, o que incluso se lanzará en Xbox Series X|S). Xbox ha respondido señalando juegos como Minecraft, Ghostwire Tokyo y Deathloop que todos lanzaron en PlayStation, aunque los dos últimos, como señala la FTC, involucraron obligaciones contractuales específicas realizadas antes de la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft.
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