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Xbox elimina 650 puestos de trabajo más en el sector del gaming, pero no cierra ningún estudio ni cancela ningún juego

Xbox elimina 650 puestos de trabajo más en el sector del gaming, pero no cierra ningún estudio ni cancela ningún juego

Microsoft ha implementado otra ronda de recortes importantes en su equipo de juegos de Xbox tras la adquisición de Activision Blizzard. En esta última ronda de despidos, Microsoft está eliminando alrededor de 650 puestos de su equipo de juegos, pero no se han cerrado más estudios ni se han cancelado otros juegos como resultado de la medida, que el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmó el 12 de septiembre. En enero, Microsoft eliminó 1.900 puestos de trabajo en el sector de los juegos, lo que elevó el número de recortes a unos 2.550 desde que se cerró el acuerdo de 75.400 millones de dólares para comprar Activision Blizzard en octubre de 2023.

En un Memorándum para el personal obtenido por IGNSpencer dijo que los recortes se produjeron como parte del esfuerzo de Microsoft para alinear la «estructura del equipo posterior a la adquisición y la gestión de nuestro negocio».

Los aproximadamente 650 despidos de Microsoft Gaming afectan «principalmente» a las funciones «corporativas y de apoyo» de la empresa, afirmó la empresa. Los empleados afectados en Estados Unidos están recibiendo indemnizaciones, atención médica extendida y servicios de recolocación. También hay paquetes disponibles para quienes se encuentran fuera de Estados Unidos, que varían según la ubicación.

«Con estos cambios, nuestros equipos y recursos corporativos y de apoyo están alineados para un crecimiento futuro sostenible y pueden respaldar mejor a nuestros equipos de estudio y unidades de negocios con programas y recursos que pueden escalar para satisfacer sus necesidades», dijo Spencer. «Por otra parte, como parte de la gestión del negocio, hay algunos impactos en otros equipos a medida que se adaptan a las prioridades cambiantes y administran el ciclo de vida y el rendimiento de los juegos. No se cancelarán juegos, dispositivos ni experiencias y no se cerrarán estudios como parte de estos ajustes hoy».

En marzo, Spencer dijo que la ronda inicial de recortes de empleos anunciada en enero era necesaria para ayudar a Xbox a convertirse en un negocio rentable luego de la exitosa compra de Activision Blizzard.

Además de despedir personal, Microsoft cerró algunos de sus estudios por completo a principios de este año, incluidos Arkane Austin, Tango Gameworks, Roundhouse Games y Alpha Dog Studios. Tango Gameworks fue salvado por el estudio de PUBG Krafton, pero los demás cerraron para siempre.

El año 2024, al igual que el anterior 2023, ha sido un año brutal en materia de despidos en el sector de los videojuegos y en su plantilla, tanto en Microsoft como en muchas otras empresas. Algunas estimaciones sugieren que solo en 2024 se han producido más de 11.000 despidos en el sector de los videojuegos. Un ex ejecutivo de PlayStation compartió recientemente sus opiniones sobre los recortes, afirmando que no se deben únicamente a la codicia corporativa, sino que forman parte de las condiciones macroeconómicas generales. Ubisoft, Bungie y muchas otras empresas también han implementado recortes drásticos en 2024.

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