Captura de pantalla de Shiro Games
Cuentos de guerra explora el mundo brutal que existe muchos años después de la caída del Imperio Edoran. Las personas se tratan bastante mal entre sí, y usted no es una excepción mientras trabaja para prosperar en un entorno tan implacable. Mientras luchas por sobrevivir, querrás reclutar aliados para tu causa, incluso los que tienen cuatro patas. Aquí está nuestra guía sobre cómo capturar animales en Cuentos de guerra.
Cómo capturar animales en Cuentos de guerra
Aunque puedes comprar un animal directamente o pagar para reclutar a algunos de los que encuentres viviendo en jaulas, una alternativa de bajo costo es capturarlos cuando los encuentres en combate. Siempre que una criatura no tenga un nombre designado y no sea un animal de carga fantasma, es muy probable que puedas capturarla.
Para capturar un animal, lleva una cuerda y golpéalo mientras se enfrenta a un aliado en combate. Si tiene poca cuerda, puede hacer que el manitas haga algo en el campamento a cambio de algunos de sus recursos de cáñamo. Los comerciantes también lo venden y puedes encontrarlo en lugares como los establos.
Cuando te encuentres luchando contra un animal que deseas capturar, comienza por hacer que un compañero se enfrente a él. Tu objetivo es reducir su medidor de vida a alrededor del 25% para que se debilite significativamente, pero no mates a la criatura. Mientras tu primer personaje trabaja para debilitar a tu enemigo, haz que un segundo personaje se ponga de lado. Cuando está colocado correctamente y no está involucrado en un combate activo, este personaje secundario puede realizar un intento de captura sensible al contexto mientras el animal está ocupado lidiando con el personaje principal.
Su intento de capturar al animal puede o no tener éxito. Un intento exitoso elimina al animal del combate. De lo contrario, el animal permanece activo en combate, haciendo lo suyo. Si tiene dificultades para capturar animales mientras usa la técnica anterior, intente enseñar a los miembros de su grupo habilidades relacionadas con su capacidad para controlar animales. Algunos personajes serán más hábiles que otros.