Guerrero enviado con tres clases abiertas a los jugadores: Guerrero, Clérigo, Mago. Cada uno de ellos juega de manera bastante diferente, por lo que sin duda te preguntarás cómo usarlos mejor en la batalla. Por suerte, nuestro Guerrero La guía de clase está aquí para mostrarles a los futuros guerreros las cuerdas.
Guerrero – Guía de clase para principiantes
Guerrero
Los guerreros son la clase poderosa cuerpo a cuerpo de Guerrero, y tenemos algunos consejos para guiarte en la batalla. Tu papel es empujar al frente y matar gente, aunque puedes tener algunos poderes defensivos.
Practica y aprende sobre tus poderes y habilidades. Powerbomb es tu poder básico, especialmente cuando se trata de matar clérigos y magos. Asegúrate de que esté vinculado a tu conjunto de armas cuerpo a cuerpo. El otro poder útil para tener en la ranura cuerpo a cuerpo es el Shield Spin. Bloquea esencialmente todo desde el arco frontal, dura bastante tiempo e incluso puede proteger a tus amigos.
- Para la tragamonedas a distancia, agregar algunos poderes cuerpo a cuerpo es genial. Una vez ejecutados, algunos poderes cuerpo a cuerpo te cambiarán automáticamente a la carga cuerpo a cuerpo, ahorrándote un clic de botón.
- Bloquear con el escudo es muy importante: se pueden bloquear ataques cuerpo a cuerpo, ataques a distancia e incluso hechizos de mago.
- No se deje flanquear; eres vulnerable en la espalda.
Clérigo
En Guerrero, la clase Clérigo puede proporcionar curación, algunos hechizos de apoyo y una capacidad cuerpo a cuerpo secundaria para tu escuadrón. Enfrentarse a un guerrero de frente no es probable que tenga éxito.
Tenga en cuenta que los hechizos en Guerrero no solo dispare con el clic del botón: solo ingresa al modo de orientación de hechizos. Luego tienes que hacer clic en el objetivo para sanar. La curación necesita un objetivo, así que quédate con tu escuadrón y busca un guerrero herido.
La clase Clérigo en Guerrero comparte algunas similitudes con el Guerrero. Por un lado, tu escudo es tan efectivo como el del Guerrero. Mantente a salvo con él. También tienes acceso a las mismas armas a distancia que el Guerrero, solo que no tienes habilidades para potenciarlas.
- Idealmente, tendrás Heal y Accelerator en tu carga cuerpo a cuerpo, ya que esos son tus hechizos más útiles. Accelerator es un impulso colocable que aumenta la velocidad de movimiento de cualquiera que lo cruce.
- No tienes tanta salud como el Guerrero, así que ten esto en cuenta en el combate cuerpo a cuerpo.
mago
Estás aquí para infligir daño a distancia y desordenar el campo de batalla. Morirás si alguien se acerca. De tus hechizos iniciales, Magic Arrow es para lidiar con enemigos, mientras que Fireball es más lento, pero puede incendiar el equipo de asedio.
- Flash-Step se puede usar para salir de situaciones peligrosas, como un guerrero que se acerca a ti. Simplemente muévase en la dirección correcta antes de usarlo.
- Manténgase siempre alejado del cuerpo a cuerpo y esté especialmente atento a los flanqueadores. Nunca salgas solo.
- ¡No olvides a tu familiar! Otras clases no tienen nada parecido, por lo que es fácil de olvidar. Cambie el familiar predeterminado para el defensor de inmediato: una mina flotante es más útil que algunos disparos insignificantes.
- Los magos, probablemente incluso más que los clérigos, se benefician al gastar plata para comprar los poderes/hechizos que deseas. La niebla es muy útil ya que oscurece un área del campo de batalla, pero solo para los enemigos.
Eso resume nuestra guía de clases para principiantes. por Guerrero. Consulte nuestra revisión y esté atento a más guías para el juego.