Ya estamos confundidos con la idea de un juego de terror y supervivencia de ciencia ficción ambientado en el PUBG universo. Ahora, prepárate para asumir Legión de fuego cruzado, un RTS clásico ambientado en el mundo de lo masivo juego de disparos gratuito Fuego cruzado. Ya sabes, en el que el SAS puede enfrentarse a zombis y enfermeras sexys armados con las versiones más llamativas de las armas modernas jamás vistas en el modo multijugador.
Tuvimos acceso a una versión muy temprana del juego, por lo que la trama sigue siendo un misterio. Sin embargo, hay dos facciones en Legión de fuego cruzado, con un tercero próximamente. La primera facción, Global Risk, es una unión de naciones del primer mundo. Están luchando por el orden y la estabilidad, con una inclinación claramente siniestra. Ese es siempre el caso con estos “¡¡PEDIDO!!” facciones que vienen con la infantería estándar más débil del juego. Sin embargo, las cosas realmente toman un giro para Kojima con Blacklist, un PMC que lucha para proteger a los pobres del mundo.
la vida real es Barco de estrellas, Realmente
Sin embargo, nada de eso importa, ya que Legión de fuego cruzado está tratando de ser StarCraft sobre todo. Quiero decir, vamos, el humilde soldado de riesgo puede incluso tomar drogas de combate, intercambiando salud por cadencia de fuego.
Así que eso es lo que significa hablar de la «estrategia en tiempo real clásica»: es una versión simplificada Barco de estrellas. Uno en el que ni siquiera puedes fingir que la recolección de recursos es diferente. Solo puede construir su cuartel general sobre el chevron que conecta los nodos de suministro y combustible, pero aún necesita trabajadores para reunirlos. Mira, esto es intentar algo nuevo (ubicaciones fijas) sin innovar realmente. Todavía construye manualmente cada trabajador que atravesará el único camino posible entre el nodo y la base. Pero oye, una vez que tengas eso controlado, puedes enviar alegremente a tus tropas directamente a la rutina.
69ª Batalla de Isonzo
Hablando en serio. Legión de fuego cruzado tiene teclas preestablecidas presentes en la interfaz de usuario para seleccionar toda la infantería (o vehículos, aviones o vehículos de apoyo) en el mapa, lo que sugiere que lanzar todas sus fuerzas en una rutina sin sentido es el comportamiento esperado. Y puedo entender por qué. Los rangos de combate son minúsculos y las unidades se destruyen en segundos. Eventualmente gané mi primer partido contra la IA construyendo cuatro cuarteles, colocando el punto de reunión al lado de la base enemiga y construyendo Troopers más rápido de lo que los estaban matando.
Sin embargo, a pesar de todo eso, existe la expectativa equivocada de que participarás en batallas de una sola unidad. Sí, algunas habilidades de unidad se pueden activar incluso cuando se seleccionan en masa. Pero cosas como arponear vehículos y aviones individuales con el buggy Blacklist, o crear arenas movedizas con su camión de microondas de apoyo, vuelan frente al festival de asesinatos de alto ritmo donde casi todo muere de inmediato.
Y sin comando de movimiento de ataque en Legión de fuego cruzado, estas son batallas solo AI o Fanáticos de APM (acciones por minuto) puede luchar en forma de armas combinadas. Por supuesto, aún está en el aire cómo se desarrollará eso en el juego final, porque el balance actual favorece a Global Risk. Siempre que puedan sobrevivir a la inferioridad de la infantería del juego inicial, sus juguetes posteriores pueden dominar absolutamente a Blacklist en una pelea. Incluso puede considerar un enfoque totalmente aéreo, ya que Blacklist actualmente carece de opciones antiaéreas difíciles.
Quintilus Varus, devuélveme mi Legión de fuego cruzado!
Digo actualmente, porque Legión de fuego cruzado parece estar apuntando a una característica de la cubierta del ejército. Entonces, en el futuro, es posible que pueda cambiar comandantes, camiones por tanques, etc. Todavía estarás jugando en el infierno de APM, donde produce un soldado de infantería a la vez y la cobertura no existe, pero oye, ¡maquillaje militar personalizado!
Oh, cierto, los comandantes. Proporcionan dos poderes cada uno y requieren puntos de comandante para disparar. Actualmente, no hay una forma en el juego de recargarlos. Aunque, aparentemente, debería suceder a medida que matas y pierdes unidades. Los poderes realmente pueden ser algo, desde el bombardeo de artillería absolutamente devastador de Risk (lo suficientemente grande como para atrapar a todo un ejército), hasta el Ghost Array curativo de Blacklist y la teletransportación de tropas a dicho conjunto.
Lo que es triste para mí, un declarado detractor de la «estrategia» de APM, es el hecho de que Legión de fuego cruzado se ve bien. No es Compañía de héroes experiencia AAA que lo derribará, pero las unidades están bien diseñadas y son agradablemente gruesas. Es una pena que todos marchen hacia las armas y mueran inmediatamente. También es triste que los mapas, sin importar cuán bonitos sean o qué estructuras los salpican, son esencialmente no interactivos. Todo es solo vestirse, nada más.
Muy mal muy triste
Honestamente, no sigo el Barco de estrellas meta, así que no puedo decir si hay un lugar bajo el sol para Legión de fuego cruzado. Las diferencias entre Legión de fuego cruzado y el rey establecido de APM RTS, Barco de estrellas, son demasiado pequeños para hacerlo fresco e interesante, y los cambios que existen no parecen ser suficientes. No itera ni mejora las fórmulas RTS «clásicas» de ninguna manera. Por lo menos Compañía de héroes, tan maldito por APM como está, nos dio escuadrones, supresión, cobertura y revestimientos de armadura. No creo que tener una tercera facción en el lanzamiento compense lo que Legión de fuego cruzado esta falto de.