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Vista previa de Homicidal All-Stars: una mezcla refrescante

Avance de Homicidal All-Stars

¿Alguna vez has visto una película distópica de los 90 sobre un deporte sangriento y has pensado: “Sabes, desearía poder interpretar esto como una especie de año cero mutante-tipo de juego? Porque chico, ¿es esa una descripción adecuada para Estrellas homicidasque tuve el placer de ver antes del lanzamiento de la demostración.

En el futuro, la sombría (¿hay alguna otra clase?) Omega Corporation ha comprado una ciudad para convertirla en la arena de Homicidal All-Stars. Es un reality show en el que los concursantes voluntarios se abren camino a través de hordas de defensores, la peor escoria criminal que lucha por su último boleto para salir del corredor de la muerte. Scarlett, una cazarrecompensas con un motivo oculto, se une a este espectáculo de entretenimiento empapado de sangre solo un poco más macabro que los reality shows reales…

Es como Hombre corriendo o algo

Entonces esa es la premisa de Estrellas homicidas. La jugabilidad, por otro lado, es una mezcla de exploración en tiempo real (con resolución de acertijos) y batallas por turnos. En esto, me recuerda a año cero mutante, un juego que me encantaba. La principal diferencia (además de no presentar patos parlantes) es que no puedes eliminar sigilosamente a los enemigos rezagados en Estrellas homicidas. En cambio, todas las batallas se presentan como misiones en miniatura dentro de la meta-misión de un episodio de espectáculo. Sin embargo, tienen lugar en el mismo mapa por el que trotas.

Avance de Homicidal All-Stars

Finalmente, un juego que tiene una explicación razonable para los barriles que explotan al azar: ¡están ahí para el espectáculo!

También a diferencia de año cero mutante, el combate por turnos tiene porcentajes de aciertos más granulares en lugar de incrementos del 25 %. el resto es tuyo XCOM estándar, hasta la interfaz de usuario. Para la acción, puedes moverte una vez y hacer una acción, puedes atacar inmediatamente y renunciar a tu segunda acción, o simplemente puedes moverte dos veces. Los personajes obtienen habilidades a medida que suben de nivel, y las habilidades funcionan en los temporizadores de enfriamiento. En cuanto a los consumibles, recoges paquetes de salud, granadas, etc. en las tiendas y durante las secciones de exploración.

Si bien puedes supervisar, no garantiza el éxito y verás claramente cuánto territorio cubrirá tu personaje. Pero esto es Estrellas homicidas, y las muertes por supervisión no son lo que atrae a los espectadores. Los atrevidos actos de violencia en la batalla te otorgan una mayor calificación de Fama, que necesitarás para obtener patrocinadores (léase: mejoras para toda la tripulación). El acto de acaparamiento de fama más básico que puedes hacer es matar a alguien cuerpo a cuerpo. Esta es solo una de las formas en que el juego te anima a jugar agresivamente.

No es Homicidal All-Campers

Estrellas homicidas parece haber pensado mucho en prevenir tácticas de supervisión de morder y sostener. La IA no apresura tu posición si estás lejos de su zona de entrada. En lugar de eso, seguirán vigilando, desafiando Encontrarse con sus armas Bastantes escaramuzas también tienen objetivos cronometrados; a veces opcional, a menudo vital. Como tal, siempre estás en movimiento, buscando formas de flanquear al enemigo y ganar ventaja.

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¡Alguien está flanqueando todos sus órganos internos!

De hecho, una de las primeras clases enemigas especializadas es el Fogger. Rodeados de nubes de humo, no se les puede disparar desde fuera de sus nieblas artificiales. Puedes desactivar esa habilidad por un turno dañando al Fogger, y qué mejor manera de hacerlo que correr hacia el humo y golpearlo. Claro, todavía podrías dispararle desde dentro de la nube, pero vamos, ¡cuerpo a cuerpo te da una deliciosa bonificación de Fama!

Además, no estás arriesgando mucho. Si al menos un miembro de su grupo logra salir con vida, todos los demás reviven sin un rasguño. Sin embargo, el HP de Scarlett refleja cualquier pérdida de HP que haya experimentado. Eso es porque la controlas mientras estás en el mapa de exploración en tiempo real. Revivida con 1 HP, Scarlett puede perecer cuando tropiezas con paredes con púas, no detectas una trampa explosiva o te empapan en llamas mientras intentas llegar a arenas opcionales y cajas de botín.

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Está bien, Overwatch te da Fama. ¡Pero el cuerpo a cuerpo nunca falla y no necesita recargarse!

Equipo y progresión del personaje en Estrellas homicidas son bastante simplificados. Puedes comprar consumibles y armas, pero también encontrarás suficientes en el campo. Y, muy a menudo, la nueva arma es una mejora numérica sobre la que tienes. Y no tienes que preocuparte por la optimización: Scarlett solo usa rifles de asalto, Marty solo usa escopetas, etc.

Los árboles de habilidades tampoco son tan profundos, ya que son una combinación de habilidades específicas del personaje o aumentos simples de estadísticas, como llevar más consumibles o avanzar más. Sin embargo, sí influyen en el juego. Scarlett está diseñada para la agresión y el acercamiento con habilidades clásicas de soldado como disparar después de moverse dos veces, recuperar un AP después de una muerte cuerpo a cuerpo, etc. Es más probable que los cambios imprevistos se produzcan a través de lanzamientos de armas. Por ejemplo, ¿cambiarías tus SMG duales regulares por unos que casi no causan daño pero siempre aturden?

La exploración también puede generar detalles, así como la oportunidad de firmar autógrafos; esto le brinda la oportunidad de construir su personaje de espectáculo, lo que determina qué patrocinadores puede elegir.

El programa de deportes sangrientos más amable de la televisión

Entonces, sí, el juego es bastante simple cuando se trata de administrar personajes y equipo. De hecho, este es probablemente el más amable XCOM-Como nunca he visto. Como un buen DM en un TTRPG, Estrellas homicidas es un fan del jugador. El juego te ofrece muchos guardados automáticos, no hay vergüenza en reiniciar un encuentro de combate, y siempre puedes consultar los contadores para ver cuántas cajas de botín, oportunidades de autógrafos y arenas opcionales quedan en un nivel. Diablos, una vez que encuentre el último de cada uno, obtendrá un anuncio en términos inciertos de que, de hecho, fue el último.

Incluso la curación es bastante abundante, ya que las estaciones de salud salpican el mapa de exploración.

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Sin embargo, ninguna estación de curación en la tierra verde de Dios salvará a ese tipo.

Estrellas homicidas probablemente también sea compatible con las computadoras. Es posible que el juego no sea lo más impresionante que existe en la escala técnica de imágenes, pero utiliza bien sus recursos. Las arenas son inequívocamente malhumoradas escenas de un mundo enloquecido por la violencia convertida en un deporte para espectadores. Hay mucha sangre y gore. Nunca olvidará que es un espectáculo, pero esto no hace que los entornos sean menos ricos. Los enemigos también se ven geniales, aunque desearía que hubiera más variedad entre las clases individuales.

Y más animaciones de muerte, también. Me encanta la forma en que las cabezas salpican en esto, pero vamos, voy a estar golpeando a un montón de escoria hasta la muerte. ¡Dame más variedad!

Las escenas de corte del juego son en su mayoría cómics, pero se exhiben algunas buenas ilustraciones de cómics. Las escenas en el motor tampoco están nada mal.

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En la foto: mierda de calidad

El diseño de sonido es además bueno, aunque recomiendo bajar inmediatamente la frecuencia del comentario del locutor porque es repetitivo y hay mucho. Para otros personajes, sus diálogos no están mal escritos, en su mayoría sufren de la entrega forzada ocasional.

Considerándolo todo, Estrellas homicidas parece que será un pequeño juego divertido de jugar. Sabe lo que está haciendo y por qué, y ofrece algunos repasos reales a una fórmula antigua. Entonces, si bien puede parecer dolorosamente XCOMes mucho más que un simple clon.

Fuente

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