Kenji Ozawa, codirector de Visions of Mana, comenzó un nuevo estudio llamado Studio Sasanqua después de que Ouka Studio fue cerrado por NetEase el año pasado. También está llamando cómo las malas decisiones de la gerencia llevan a que los creadores de juegos sean soltados.
En una entrevista con AutómataOzawa dijo que quería comenzar su propio estudio porque vio la gerencia en sus compañías anteriores que no asumieron responsabilidades para proyectos fallidos. Si bien la gerencia toma la mayoría de las decisiones de alto nivel, como aprobar los lanzamientos de juegos y encontrar oportunidades de inversión, Ozawa señaló que son los propios desarrolladores los que se cortan cuando la gerencia comete un error.
Con Studio Sasanqua, Ozawa quería asegurarse de que tanto los desarrolladores como la gerencia estén en la misma página, ya que ambos departamentos generalmente están aislados entre sí. También está priorizando una sensación de seguridad para los desarrolladores y confirma que está listo para aceptar la responsabilidad total si un juego falla debido a errores de gestión.
Si bien el estudio Sasanqua no ha revelado su primer juego, Ozawa explicó que el estudio se centrará en proyectos más pequeños en Unreal Engine, con el objetivo a más largo plazo de crear juegos a gran escala para PC y consolas.
Ouka Studios fue una de las primeras víctimas de la reducción de la reducción de NetEase, ya que se cerró poco después del lanzamiento de su juego de debut en Visions of Mana. El mes pasado, NetEase retiró de repente a su personal de Rivals de Marvel con sede en EE. UU. A pesar del éxito masivo del juego. Según los informes, NetEase también está tratando de vender sus estudios no chinos, ya que intenta extraer drásticamente la inversión del espacio de juego. Sin embargo, NetEase afirma que todavía está comprometido con sus estudios en el extranjero.
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