¿Podremos alguna vez ver demasiados datos? Sí, de hecho. En determinadas situaciones, la sobrecarga visual puede paralizar la toma de decisiones. Agregar una pantalla más, un monitor más, un cuadro, tabla, teletipo o gráfico más se vuelve contraproducente.
Desde 2022, el Laboratorio de Interfaces Ambientales y Sensoriales (SAIL) de WashU ha estado explorando formas nuevas y no visuales de transmitir información sobre el rendimiento en tiempo real en entornos comprometidos.
«Definimos un entorno comprometido como cualquier situación física en la que no existe una pantalla, es peligrosa o distrae la atención de la tarea principal en cuestión», dijo el fundador del laboratorio, Jonathan Hanahan, profesor asociado de la Escuela de Diseño y Diseño Sam Fox. Artes Visuales.
En este video, Hanahan, quien también dirige la nueva Maestría en Diseño para la Interacción Humano-Computadora y Tecnología Emergente de WashU, analiza SAIL, su colaboración piloto con WashU Rowing y los potenciales más amplios de la tecnología háptica.
¿Se pueden adaptar las señales relacionadas con el sentido del tacto, como pulsos y vibraciones, generalmente transmitidas a través de un dispositivo portátil, para comunicar información compleja?
«Gran parte de mi trabajo consiste en plantear preguntas sobre esa intersección de experiencias físicas y digitales», dijo Hanahan. «A medida que se entrelazan cada vez más, ¿qué significa eso? ¿Cómo trabajan juntos?
«¿Qué entendemos sobre la relación entre las dos cosas?»
Citación: Vídeo: Uso de tecnología háptica para ofrecer información sobre el rendimiento en tiempo real (2024, 13 de noviembre) obtenido el 13 de noviembre de 2024 de https://techxplore.com/news/2024-11-video-haptic-technology-real-feedback.html
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