Las interacciones con los PNJ es redención muerta roja 2 pueden ser asombrosamente realistas e interesantes, como descubrir un jugador cuando presenció cómo un NPC se disparaba a si mismo inesperadamente en la pierna.
Red Dead Redemption 2 es un juego repleto de detalles que añaden profundidad al mundo del juego y lo hacen verse más vivo. Desarrollado por Rockstar Games, el juego de acción y aventura es la tercera entrega de la serie Red Dead y está ambientado en 1899 en el Salvaje Oeste.
También hay muchas formas en las que los jugadores de Red Dead Redemption 2 pueden interactuar con su entorno y los NPC que lo habitan. Arthur Morgan, el protagonista del juego, puede interactuar de varias formas con los NPC: puede saludarlos o enemistarse con ellos, comprarles distintos objetos e incluso robarles.
Sin embargo, una de las actividades más divertidas que se pueden hacer en Red Dead Redemption 2 es simplemente entrar en combate con los habitantes del juego. Gracias al sistema de física Euphoria de RDR2, integrado en su motor de juego patentado por RAGE, el juego presenta una serie de animaciones detalladas que hacen que los movimientos y reacciones de los NPC parezcan realistas y sean divertidos de ver.
Ahora, un detalle interesante que el usuario de reddit febreze_air_freshner ha descubierto recientemente es que, en Red Dead Redemption 2, los enemigos pueden dispararse a sí mismos mientras se les ata con el lazo.
Como se muestra en su vídeo, después de que Arthur intenta esquivar las balas del enemigo, este echa el lazo a su adversario, que empuña una potente escopeta recortada. El lazo agarra la pierna del NPC justo cuando este termina de recargar su arma. Tal vez asustado por el movimiento inesperado, el NPC se dispara a sí mismo mientras es arrastrado hacia Arthur.