Varios desarrolladores veteranos de Criterion Games han abandonado el estudio tras el lanzamiento de Need for Speed Unbound a principios de este mes. El desarrollo de Need for Speed Unbound estuvo dirigido por los desarrolladores más veteranos de Criterion Games, que llevan en la empresa desde su fundación en enero de 1996.
Sin embargo, el liderazgo de Juegos de criterio está cambiando a medida que los nuevos desarrolladores contratados ocupan los puestos recientemente vacantes.
Necesidad de velocidad desatada es la siguiente del éxito de Need for Speed Heat, al tiempo que aporta efectos únicos y estilizados a sus carreras diurnas y nocturnas de alta velocidad. El rapero y ejecutivo discográfico de alto nivel A$AP Rocky también presta su aspecto y música para el último juego de Need for Speed, acoplando el vibrante estilo artístico del juego con una banda sonora memorable.
Además, Need for Speed Unbound marca la salida de Need for Speed de las consolas de última generación a favor de PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es posible que la serie sufra aún más cambios en el futuro bajo la nueva dirección de Criterion Games, ya que los desarrolladores de toda la vida hayan abandonado el estudio tras el lanzamiento de Need for Speed Unbound.
Un nuevo informe revela que cinco desarrolladores veteranos de Criterion Games han abandonado el estudio tras el lanzamiento de Necesidad de velocidad desatada para «explorar nuevas oportunidades fuera de EA».
Estas salidas de desarrolladores incluyen al exvicepresidente de Criterion Games, Matt Webster, al productor ejecutivo, Pete Lake, al director técnico senior, Andrei Shires, al jefe de desarrollo, Alan McDairmant y al jefe de contenidos, Steve Uphill.
Cada desarrollador tiene más de 10 años de experiencia en Criterion Games y EA, siendo Webster el desarrollador más veterano, con más de 23 años en las empresas. De hecho, Webster trabajó en el primer juego de FIFA en 1990 antes de irse a Criterion Games. Lake lleva en Criterion Games desde su fundación en 1996, primero como artista y luego como productor ejecutivo.
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