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Valve reacciona a los informes de juegos bloqueados de Steam por problemas de IA

El gigante de los juegos Valve ha respondido a los informes de que está rechazando juegos de Steam que contienen contenido creado con inteligencia artificial. Específicamente, algunos desarrolladores informaron que Valve está bloqueando juegos de Steam si los desarrolladores no pueden demostrar que tienen los derechos de los activos subyacentes.

Valve reaccionó a esto con una declaración pública compartida con GameSpot. La compañía dijo que cree que la IA tendrá un papel que desempeñar en el futuro del desarrollo de juegos. Al mismo tiempo, Valve dijo que la «incertidumbre legal» que rodea a la IA podría convertirse en un punto de conflicto en el futuro cercano a medida que la IA evolucione.

“Seguimos aprendiendo sobre la IA, las formas en que se puede usar en el desarrollo de juegos y cómo tenerla en cuenta en nuestro proceso de revisión de juegos enviados para su distribución en Steam”, dijo Valve. «Nuestra prioridad, como siempre, es tratar de enviar tantos títulos como podamos de los que recibimos. La introducción de la IA a veces puede hacer que sea más difícil demostrar que un desarrollador tiene suficientes derechos para usar la IA para crear activos, incluidas imágenes, texto y música. En particular, existe cierta incertidumbre legal relacionada con los datos utilizados para entrenar modelos de IA. Es responsabilidad del desarrollador asegurarse de tener los derechos apropiados para enviar su juego».

Valve dijo que la IA es una pieza de tecnología en «constante evolución», y no intenta desalentar su uso en Steam. De hecho, Valve dijo que ahora está «trabajando» en cómo incorporar IA en las políticas de revisión de Steam existentes, y en este momento, esto significa que algunos juegos han sido bloqueados.

«Dicho claramente, nuestro proceso de revisión es un reflejo de las leyes y políticas de derechos de autor actuales, no una capa adicional de nuestra opinión. A medida que estas leyes y políticas evolucionen con el tiempo, también lo hará nuestro proceso», dijo Valve. «Damos la bienvenida y alentamos la innovación, y la tecnología de IA está destinada a crear experiencias nuevas y emocionantes en los juegos. Si bien los desarrolladores pueden usar estas tecnologías de IA en su trabajo con las licencias comerciales apropiadas, no pueden infringir los derechos de autor existentes».

Finalmente, Valve dijo que normalmente no reembolsa los pagos de envío de aplicaciones, pero en este caso, para títulos que involucran el uso de IA, los desarrolladores pueden recibir un reembolso mientras Valve trabaja en su proceso de revisión.

La IA ha sido un tema importante en el espacio tecnológico más amplio y en los videojuegos específicamente en los últimos tiempos. Microsoft se asoció con ChatGPT y, según se informa, invirtió $ 10 mil millones en la compañía de IA. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, cree que la IA será una fuerza positiva y aditiva en los juegos. Strauss Zelnick, director de Take-Two, empresa matriz de GTA, también cree en la IA, pero no cree que un desarrollador rival pueda usarla para convertirse en un verdadero competidor de GTA en el corto plazo. Mientras tanto, el nuevo juego del creador de PUBG, Brendan Greene, utiliza aprendizaje automático avanzado para crear mundos abiertos masivos y realistas.

Fuera del espacio de los videojuegos, los escritores de Hollywood ahora están en huelga debido en parte a las preocupaciones sobre la IA y el papel que podría desempeñar la tecnología en la escritura de guiones.

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Written by TecTop

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