Unreal y Unreal Tournament, los dos primeros títulos que utilizan el ahora enormemente popular motor Unreal del desarrollador Epic Games y que generó una franquicia completa de FPS, ahora están disponibles para descargar y jugar gratis a través del Archivo de Internet. Y sí, es con el permiso de Epic.
Lanzado en 1998, Unreal y su continuación centrada en el modo multijugador de 1999 causaron sensación en un momento en que los títulos de FPS y el modo multijugador en línea comenzaban a prender fuego. Quake 2 se lanzó en 1997 y generó un fenómeno multijugador en línea, uno que Unreal rápidamente siguió. El shooter en arena gráficamente impresionante y de ritmo rápido de Epic generó múltiples secuelas, siendo la última entrada completamente lanzada en 2007 Unreal Tournament 3.
Epic lanzó una versión pre-alfa para una nueva entrada de la serie, simplemente llamada Unreal Tournament, en 2014. Sin embargo, el juego se canceló oficialmente en 2018 cuando Epic cambió todo su enfoque a su gigante de batalla real de impresión de dinero. Fortnite.
La preservación de los dos juegos clásicos de Unreal, que fueron retirados de la lista de las tiendas en 2023 cuando Epic cerró los servidores oficiales junto con otros títulos más antiguos como Rock Band, se debe al trabajo de una comunidad de fanáticos dedicada llamada viejo irreal. Han hecho que el proceso de descarga e instalación de juegos en PC modernas sea tan simple como unos pocos clics del mouse. Si bien ya no hay servidores dedicados oficiales y jugar multijugador en línea en cada juego requiere superar algunos obstáculos adicionales, todavía hay servidores comunitarios que mantienen vivo a cada tirador en 2024.
En una declaración a PolígonoEpic confirmó que no impide que las personas jueguen los dos títulos clásicos de Unreal disponibles en Archive.org, y dijo que las personas son «libres de vincularse y reproducir estas versiones de forma independiente».
No es la primera vez que Epic adopta una postura más indulgente cuando se trata de algunas de sus propiedades de juegos más antiguas. Epic regaló un estimado de $ 12 millones en activos de juego que construyó para su extinto MOBA Paragon en 2018 para que cualquiera que realizara proyectos en Unreal Engine los usara, algunos de los cuales se han reutilizado en múltiples sucesores de Paragon.
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