Call of Duty: Zona de guerra 2.0 tiene adentrados a toda la comunidad de jugadores en sus frenteticas partidas batalla realy es que, la siguiente de zona de guerratambién está experimentando la presencia de diversos fallos, por lo que hoy nos adentraremos un detalle en este punto que logra entorpecer un poco la experiencia de juego de muchos de los jugadores.
Algo que nos parece bastante llamativo es que, ya más o menos se ha podido ver antes con la llegada de Warzone, pero está claro que los desarrolladores están haciendo todo lo que pueden para reducirlos, pero estos parecen ser que están más presentes en cada versión del videojuego. Hay muchas cosas que molestan en un multijugador cuando ocurren ciertos fallos, aunque a veces hay quienes usan estos para sacar una que otra sonrisa.
Aunque Call of Duty: Warzone 2.0 fue visto por muchos como la respuesta a los flagrantes problemas del primer Warzone, ese optimismo ha dado paso a la decepción, ya que una serie de problemas surgió a la secuela de BR. Las trampas son ciertamente menos frecuentes, pero los bugs y fallos invasivos en Warzone 2 siguen a la experiencia del usuario medio, al igual que ocurrió durante toda la vida útil de lo que ahora es Warzone Caldera.
Desde jugadores transportados aleatoriamente al Gulag hasta helicópteros convertidos en submarinos de facto, la partida multijugador media es susceptible de un número ilimitado de problemas. Ahora, un error está matando a jugadores antes incluso de que empiece la partida de Warzone 2.
El extraño problema fue captado por un jugador afectado, que compartió su experiencia en el subreddit del battle royale el 19 de enero. Adjuntaba un vídeo en el que se vio cómo el avión de transporte desde el que se desplegaban los jugadores se acercaba a Al Mazrah. Sin embargo, antes de llegar a la costa, el jugador fue expulsado del avión y recibió el aviso de “volver a la zona de combate” de Warzone 2.
A pesar de sus esfuerzos, sacar un paracaídas e intentar planear hasta un lugar seguro, el juego los eliminó mucho antes de que el primer jugador hubiera aterrizado. Bromearon: “¿Nuevo disco de “Muerte más rápida en WZ”? El avión me cagó antes de llegar al mapa jugable… ¡Gracias juego!”.
Muchos de los comentarios decían que no les sorprendía el problema, dada la cantidad de fallos que siguieron a Warzone 2. Uno de ellos dijo: “Ya ni siquiera puedo seguirles la pista a todos los bugs de este juego. Parece como si apareciera uno nuevo por arte de magia cada dos días”.