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Un error está impidiendo llegar al Nivel 100 en el modo Hardcore de Diablo 4

Los errores del esperado Diablo 4 han provocado la frustración de algunos jugadores después de que errores en el juego pusieran fin de forma dolorosa a su carrera hacia el nivel 100 en el modo duro.

Aunque oficialmente no sale a la venta hasta el 6 de junio, los jugadores que compraron por adelantado el título en PC y consolas pueden preinstalar Diablo 4 a principios de esta semana para tomar parte en el período de acceso anticipado del juego.

Diablo 4, la última entrega de la larga serie de juegos de rol de acción de Blizzard, supone un regreso al tono sombrío y descarnado de las dos primeras entregas de la franquicia. Aunque la paleta de colores y la estética visual general del juego recuerdan más a Diablo 2, Blizzard ha optado sabiamente por mantener algunas de las mejoras de calidad de vida introducidas en la franquicia con Diablo 3 de 2012.

Una serie de multas de semana de beta abierta y Server Slam permitieron a los jugadores poner sus manos en el juego antes del lanzamiento, y Blizzard incluso ofreció recompensas en el juego que los jugadores pudieron ganar completando ciertas tareas durante el período de pruebas.

Este anticipo ayudó a calmar las preocupaciones de algunos fans de que Diablo 4 tenían más en común con el juego gratuito Diablo Immortal que con los juegos que dieron origen a la franquicia.

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Aunque muchos jugadores que lo habían reservado estaban entusiasmados por poder sumergirse por fin en el juego completo a principios de esta semana, los errores del periodo de acceso anticipado de Diablo 4 han causado dolores de cabeza a algunos jugadores que intentaban alcanzar el nivel 100 en el Modo Hardcore.

El streamer Max «Maximum» Smith compartió un video en Twitter en el que mostró cómo su carrera en Hardcore terminaba de forma complicada después de que un error provocara que su personaje Hechicera se quedara atascada en un estado de aturdimiento, dejándole incapaz de moverse o acceder a sus habilidades mientras era atacado por enemigos.

A pesar de su intento de salir rápidamente del juego, la partida de Hechicera Hardcore de Maximum, y sus 18 horas de juego, tuvo un final prematuro debido al error.

Fuente

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