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Un abogado de Nintendo explica por qué la empresa cree que algunos emuladores son ilegales

Un abogado de Nintendo explica por qué la empresa cree que algunos emuladores son ilegales

Pocos editores de juegos protegen más ferozmente su propiedad intelectual que Nintendo. Solo el año pasado, Nintendo supuestamente tomó medidas enérgicas contra los canales de emuladores de YouTube que presentaban los juegos de la compañía y jugó al detective para localizar e identificar a un presunto pirata de Switch. Durante una aparición reciente en un evento organizado por la Asociación Japonesa de Derechos de Autor para Software de Computadora, el abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, se tomó el tiempo para explicar la postura de la compañía sobre la emulación.

Según lo informado por Denfaminicogamer y traducido por AutómataNishiura sugirió que los emuladores por sí solos pueden no ser ilegales, pero la forma en que se usan puede determinar si están infringiendo la ley. Para ilustrar su punto, Nishiura señaló que los emuladores pueden copiar programas propietarios o desactivar cifrados de seguridad, actividades que Nintendo desaprueba. También dijo que se pueden utilizar emuladores para reproducir copias pirateadas de los juegos de Nintendo, lo que la compañía todavía considera ilegal.

Nintendo ha emulado varios de sus propios juegos para sus sistemas modernos, lo que claramente entra dentro de los derechos de la compañía. Sin embargo, muchos juegos clásicos lanzados en los sistemas más antiguos, incluidos NES, SNES, Nintendo 64 y GameCube, no están disponibles para jugar legalmente en la propia Nintendo. Algunos anfitriones de emuladores han argumentado que al mantener una biblioteca de estos juegos, están preservando una parte de la historia de los videojuegos.

Como era de esperar, Nintendo no parece compartir esa opinión. Aunque la compañía está enfocada en cerrar los emuladores de Switch y 3DS, también impidió que el emulador Dolphin GameCube y Wii se lanzara en Steam. Además, Nintendo demandó a los creadores de un emulador de Switch y sostuvo que The Legend of Zelda: Tears Of The Kingdom fue pirateado 1 millón de veces antes de su lanzamiento. Aunque la revelación de Switch 2 puede llegar esta semana, no es probable que Nintendo deje de perseguir a los creadores de emuladores en el corto plazo.

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