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Ubisoft responde a la reacción violenta sobre el programa NFT

Tras la revelación de Ubisoft Quartz en diciembre pasado, la compañía conocida por su trabajo en las series Ghost Recon, Assassin’s Creed y Rainbow Six enfrentó una gran reacción de los consumidores por la incorporación de NFT en su ecosistema de juegos. Desde entonces, Ubisoft ha abordado estas quejas y preocupaciones, explicando que anticipó esta reacción y atribuyó la mala recepción a un malentendido, algo que esperan solucionar a medida que profundizan aún más en las NFT.

En una entrevista con Descubridor, el vicepresidente del Laboratorio de Innovaciones Estratégicas de Ubisoft, Nicolas Pouard, y el director técnico de Blockchain de Ubisoft, Didier Genevois, opinaron sobre la controversia que rodea a Ubisoft Quartz. Según Pouard, si bien el equipo está frustrado con la recepción negativa que recibió el programa, él lo comprende y aprecia a los fanáticos que expresan «cuán apasionados son por su pasatiempo y los juegos en general». Pouard luego agregó que, independientemente, la compañía todavía «cree firmemente» en lo que está haciendo y continuarán encontrando formas de seguir integrándose.

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«Sabemos que no es un concepto fácil de comprender. Pero Quartz es realmente solo un primer paso que debería conducir a algo más grande», dijo Pouard. «Algo que será más fácil de entender para nuestros jugadores. Esa es la forma en que lo pensamos y por eso seguiremos experimentando. Seguiremos lanzando funciones y servicios en torno a esta primera iniciativa».

Pouard continuó, explicando que cree que los jugadores «no entienden lo que un mercado secundario digital puede brindarles».

«Debido a la situación actual y el contexto de las NFT, los jugadores realmente creen que primero destruyen el planeta y, segundo, solo son una herramienta para la especulación», dijo Pouard. «Pero lo que nosotros [at Ubisoft] están viendo primero es el juego final. El juego final se trata de dar a los jugadores la oportunidad de revender sus artículos una vez que hayan terminado con ellos o hayan terminado de jugar el juego en sí. Entonces, es realmente para ellos. Es realmente beneficioso. Pero no lo entienden por ahora».

Después de estos comentarios, los críticos de Ubisoft Quartz acudieron a Twitter afirmando que Ubisoft sabe menos sobre las NFT que su base de fans, a pesar de los comentarios «condescendientes» de Pouard.

Según Pouard y Genevois, una de las cosas clave que Ubisoft tuvo que considerar al implementar Ubisoft Quartz fue si adoptar o no la terminología de NFT. En última instancia, el equipo decidió que si no abordaban el hecho de que los «Dígitos» (los artículos negociables en el juego) eran NFT, estaban seguros de que los jugadores se habrían dado cuenta y criticado su falta de transparencia, además de asumir la práctica no era ambientalmente consciente. Genevois dijo que Ubisoft está tomando medidas para ser respetuoso con el medio ambiente con Quartz, haciendo «una elección activa de ir con Tezos».

Para aquellos que no están familiarizados con Tezos, Tezos es un sistema de cadena de bloques que utiliza una «prueba de participación» para demostrar la propiedad de un NFT en lugar de una «prueba de trabajo», lo que finalmente convierte a Tezos en una opción más eficiente desde el punto de vista energético. Sin embargo, esto es una trampa: mientras que Ubisoft Quartz usa Tezos, los artículos se pueden vender en un mercado de terceros para criptomonedas como Ethereum, que usa un sistema de «prueba de trabajo» y ha sido citado como extremadamente exigente en el ambiente.

Pouard luego explicó que optar por Ubisoft Quartz es una «elección personal» y Ubisoft en ningún momento «obligará a nuestros jugadores a usar Quartz y Digits». Sin embargo, el vicepresidente declaró que para los jugadores que desean ciertos elementos, como el aspecto Ghost Recon: Breakpoint exclusivo de Quartz, deben pasar por Quartz.

Cuando se trata de si los jugadores verán o no NFT infiltrarse en sus juegos favoritos de Ubisoft en el futuro, Pouard dijo que estas decisiones se tomarán caso por caso. «Ya somos una empresa muy descentralizada», dijo Pouard. «Dejamos que el equipo de cada proyecto decida si quiere tener Digits o no. O usar la propia plataforma Quartz. Entonces, está abierto».

Si bien las NFT pueden parecer inevitables en los juegos en este momento, puede estar seguro de que Riot ha confirmado que las NFT no son uno de los pasatiempos de Killjoy.

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