El RTS Anno 117: Pax Romana, que construye una ciudad, apenas había sido lanzado cuando los fanáticos atentos notaron los signos reveladores de obras de arte de IA en una de las pantallas de carga. Pero en lugar de negarlo, el editor Ubisoft ha prometido que reemplazará la obra de arte en una próxima actualización.
La imagen en cuestión fue vista por primera vez por un usuario en Redditcomo se ve a continuación. La escena está ambientada en un banquete romano, y los elementos de fondo y los personajes presentan algunos errores comunes de la IA, incluidos rostros y cuerpos deformes que no se alinean con la fisiología humana. Puede que ni siquiera sea la única imagen de IA en el juego, ya que kotaku ha señalado otra imagen que tiene un par de senadores romanos que están perdiendo sus cabezas.
Un portavoz de Ubisoft dijo IGN que la versión inicial del arte del banquete debía ser reemplazada en la versión final del juego.
«Esta imagen era un recurso de reserva que involuntariamente pasó por alto nuestro proceso de revisión», dijo el portavoz de Ubisoft. «La imagen final… reemplazará la versión actual de esta obra de arte con el próximo parche 1.3».
Como se ve arriba, la imagen final parece ser una versión retocada de la imagen de IA. Eso hace que el origen de la imagen sea menos obvio. Ubisoft ha reconocido que se utilizaron otras herramientas de inteligencia artificial para «iteraciones, creación de prototipos y exploración». Independientemente, la compañía enfatiza que la versión final del juego «refleja el arte, el arte y la libertad creativa del equipo».
Este no es el único juego que ha sido criticado recientemente por la IA. Call of Duty: Black Ops 7 aparentemente usó IA para crear las tarjetas de visita «estilo Ghibli» del juego. Posteriormente, Activision reconoció que se utilizó algo de IA en la creación de Black Ops 7. Arc Raiders también fue criticado por utilizar lecturas de voz en off de IA. Posteriormente, el congresista Ro Khanna pidió que se regulase el uso de la IA.

