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Total War: Warhammer III — Guía de Kislev Motherland and Devotion

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Aquí está nuestro Guerra Total: Warhammer III Guía de Kislev para ayudarte con la mecánica de la Corte de Hielo, el entrenamiento de Frost Maiden y Ice Witch, y el sistema Ataman.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Guerra Total: Warhammer III hub de guías y características. También puedes echar un vistazo a nuestra guía principal sobre las mecánicas de Tzarina Katarin y Kislev.

Guerra Total: Warhammer III Guía de Tzarina Katarin y Kislev: invocaciones, devoción, diplomacia y confederación de la patria

Diplomacia: impulsar el comercio y hacer nuevos amigos

En pocas palabras, ahora que está controlando Kislev, estará ofreciendo tratos comerciales en lugar de rechazarlos. Debido a la frecuencia con la que lucharás contra el Caos, los norscanos y los Skaven ocasionales, el resto de las facciones de la Orden te verán de manera positiva.

Al principio, los Condes Electores del Imperio de Ostland, Ostermark y Stirland estarán dispuestos a acuerdos comerciales y pactos de no agresión (NAP). También recibirás misiones o eventos que te permitirán asociarte con el Enclave Druzhina y la Hermandad del Oso para acercarte a la confederación.

Sin embargo, hay un tipo que no parece muy feliz, y ese es Kostaltyn de la Gran Ortodoxia. Su facción quiere arrebatarle el control de Kislev a la Corte de Hielo de Katarin. Curiosamente, se calmará una vez que ocurran las invasiones del Caos (creando mejoras en las relaciones). Pero, la única forma de integrarlo completamente en tu facción es mediante el uso de The Motherland y ganando seguidores.

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Las invocaciones de la patria

La Patria es una característica integral de Kislev en Guerra Total: Warhammer III. Es una forma de obtener seguidores (más sobre esta mecánica en un momento) y obtener beneficios a través de Invocaciones al panteón de los dioses.

Hay cuatro tipos de Invocaciones de la Madre Patria con efectos en toda la facción que duran 10 turnos. Sin embargo, puede seleccionar uno diferente si tiene suficiente Devoción de sobra, y eso reemplazará lo que está activo. También puede ver cuántos turnos quedan para la Invocación pasando el mouse sobre un pequeño icono junto a la cantidad de Devoción en la parte superior de la pantalla.

  • Salyak: +1 partidarios al obtener un rango de personaje, +20 de crecimiento y +8% de tasa de reposición de bajas.
  • Dazh: +1 partidarios al construir un edificio, +15% de ingresos por comercio y +8% de ingresos por todos los edificios.
  • Ursun: +5 partidarios cuando ocupas/conquistas un asentamiento, desgaste de las unidades enemigas en tus territorios y la habilidad del ejército «La amargura del invierno» (liderazgo, vigor y desventaja de velocidad).
  • Tor: +2 seguidores al luchar en una batalla, +5 % de ataque cuerpo a cuerpo y la habilidad del ejército «Ira del oso» (daño de arma base y daño de arma perforante).

La Invocación de Ursun es la más gratificante, pero es muy poco probable que conquistes tierras a menudo. Como tal, estarás mejor con Dazh y Tor. Use Dazh cuando tenga varias construcciones de edificios que estén a punto de completarse. Luego, cuando aparezcan los Reinos del Caos/Fisuras del Caos, cambia a Tor ya que tienes muchas peleas garantizadas.

Nota: Cuatro tecnologías mejorarán los efectos de las Invocaciones. Estas son las Costumbres del Culto Ursunite, el Festival de Urtza, las Costumbres del Culto Salyak y las Costumbres del Culto Dazh. Sin embargo, aún debe esperar algunos turnos y gastar 200 de Devoción.

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Aumento de la devoción a la patria por Kislev en Guerra Total: Warhammer III

He hablado un poco sobre la mecánica de devoción de Kislev, entonces, ¿cómo la aumentas exactamente? Bueno, hay algunas maneras:

  • El Palacio Bokha, un edificio único en Kislev.
  • Edificios del distrito de la ortodoxia en las tres grandes ciudades. Estos también permiten el reclutamiento de patriarcas, al tiempo que mejoran el control y la reducción de la corrupción.
  • Edificios del Bosque de Madera Sagrada en asentamientos menores. Estos también mejoran la tasa de reposición de bajas, la probabilidad de éxito de la emboscada, los ingresos de las granjas y la reducción de la corrupción.
  • Edificios de ramas religiosas en asentamientos menores. Estos edificios requieren Devoción para ser construidos, pero agregarán Devoción por turno. También permiten el reclutamiento de patriarcas, así como la adición de seguidores por turno, el control y la reducción de la corrupción.
  • Si jugar como Tzarina Katarin en Guerra Total: Warhammer IIIsu bonificación de facción otorga +10 Devoción cada vez que los héroes Frost Maiden realizan acciones hostiles exitosas.
  • Katarin también tiene la habilidad Khan-Queen que agrega Devoción.
  • Algunos eventos y decisiones agregarán Devoción.
  • La forma más gratificante de obtener Devoción son las victorias en batalla contra las fuerzas del Caos. Una vez que ingreses a los Reinos del Caos o veas aparecer Chaos Rifts, habrá innumerables demonios para eliminar. Derrotarlos te otorga Devoción, y también hay una opción posterior a la batalla para adquirir más.

Nota: Si la Devoción es demasiado baja, puede hacer que los rebeldes del Caos comiencen a aparecer en cualquier región que poseas.

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Partidarios y Confederación con Kostaltyn

Uno de tus principales objetivos como Tzarina Katarin es asegurarte de que Kostaltyn ya no sea una amenaza. Al gastar Devoción en Invocaciones y, posteriormente, ganar más seguidores a través de tus acciones, deberías aumentar la barra de progreso de tu Patria. Para los cuatro segmentos anteriores, en su mayoría obtendrás bonificaciones de control, liderazgo, velocidad y diplomacia con todas las facciones kislevitas. Pero, una vez que alcances los 600 seguidores, tendrás la oportunidad de confederarte con Kostaltyn. Esto fusionará la facción de La Gran Ortodoxia con la Corte de Hielo de Katarin (o viceversa si está muy por delante de ti).

También tienes un par de acciones de apoyo que pueden obstaculizar el progreso de tu rival. Puedes gastar 5000 de oro o 200 de devoción para hacer que tu rival pierda 50 seguidores. El uso de cualquiera de estas acciones provocará un tiempo de reutilización de 20 turnos antes de que puedan activarse nuevamente.

Muy bien, hablemos de mecánicas adicionales para Tzarina Katarin y Kislev en Guerra Total: Warhammer III. Discutiremos el reclutamiento de héroes de Ice Court, la batalla de búsqueda de Crystal Cloak y cómo podemos desbloquear a Boris Ursus.

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Guerra Total: Warhammer III está disponible a través de Vapor, Juegos épicosy el Xbox Game Pass para PC. Para obtener más información, consulte nuestras guías y el centro de funciones.

Fuente

Total War Warhammer Iii Warhammer 3 Kislev Guía Tzarina Katarin Patria Devoción Corte de Hielo

Total War: Warhammer III — Guía de Kislev y Tzarina Katarin

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