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Toshihiro Nagoshi: dice que no creará juegos para smartphones, tiene otros aviones

Toshihiro Nagoshi: dice que no creará juegos para smartphones, tiene otros aviones

Toshihiro Nagoshiel diseñador de videojuegos y reconocido creador de la serie de jugos de Yakuzaquien por años fuera elemento de los estudios Segay recientemente creara su nuevo estudio llamado Estudio Nagoshien Tokio y con la colaboración de Juegos NetEase.

Ha tenido un inicio de año un tanto movido, y ahora que es parte de la compañía china, Juegos NetEasequienes son uno de los líderes en operadoras más grandes de sitios web a nivel mundial y cuentan con una línea de juegos para celulares, así como también, subsidian los proyectos de Estudios Nagoshiel cual desea enfocarse en el desarrollo de títulos de alta gama para su lanzamiento, con un enfoque a consolas.

Por lo tanto, el propio Nagoshi se encontró, cuando surgieron algunos rumores, sobre que su estudio lanzará algunos títulos para smartphones, más el creador, que es conocido por juegos de tipo cinematográfico, como en el caso de Yakuzay decide aclarar los rumores:

“Al igual que antes, espero crear juegos en ese sentido que puedan llegar a una audiencia global”dijo Nagoshi en una entrevista exclusiva a IGN.

“Así que no nos encontraremos haciendo, como, juegos de rompecabezas para teléfonos inteligentes o lo que sea. Esos juegos son divertidos, pero en lo que somos buenos y lo que el mundo espera de nosotros son juegos con historias dramáticas y conmovedoras, y eso es lo que queremos hacer. Así que ahí es donde está nuestro enfoque”.

Ahora, que cuando se le preguntó sobre si ya tenían alguna idea sobre cuál sería el primer título que su nuevo estudio lanzará, respondió:

«Sí, como creador de juegos, siempre he tenido varias cosas que me gustaría hacer algún día, y hay una idea en particular de mi personal. casillero que me gustaría tratar de ampliar ahora. Ahora la idea está tomando forma lentamente, con el aporte del equipo”.

“Debe haber algo más fuerte, como una historia emocional, o el equilibrio entre el juego y la narración, y la calidad general es alta. Entonces, para que nuestro próximo juego sea un éxito mundial, no creo que el escenario sea tan importante”.

“Si el drama es bueno, entonces la gente en Francia se emocionará con una película de Takeshi Kitano, y nosotros en Japón podremos disfrutar de una película de la India”, continuó Nagoshi. “Si la calidad es buena, cualquiera en cualquier lugar debería poder disfrutarla. Quiero volver a ese elemento puro de entretenimiento”.

Con lo que dejó claro, que sus intenciones siguen siendo historias con profundidad y drama, por lo que sólo se enfocarán en desarrollar títulos para consolas.

Fuente

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