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Top 5 de los mejores Pokémon para las Teraincursiones en Pokémon Escarlata y Púrpura

Top 5 de los mejores Pokémon para las Teraincursiones en Pokémon Escarlata y Púrpura

Pokémon Escarlata y Púrpura es uno de los títulos que más está causando revuelo en la Industria de los videojuegos, y es que, la experiencia de mundo abierto Delaware pokémon cambiar llamar la atención de jugadores nuevos y de antaño, para adentrarse en la novena generación de Pokémon.

Algo que nos parece bastante llamativo es que, a lo largo de toda la región de Paldea, podemos encontrar cúmulos de cristales en los terrenos salvajes, los cuales, al tocarlos, nos transportan a un escenario subterráneo donde podemos enfrentarnos a un Pokémon particularmente poderoso. Ese Pokémon tiene un teratipo distinto de su tipo normal (cosa que es muy rara de conseguir).

Al momento de entrar en una Teraincursión, el videojuego permite que te conectes con otros amigos para enfrentar, en equipos de cuatro, al Pokémon Tera. La dificultad de los Pokémon está dada por el número de estrellas. Las Teraincursiones en Pokémon Escarlata y Púrpura permiten a los jugadores capturar un Pokémon Teracristalizado. Y si se trata de un evento, es posible que hasta puedas capturar un Pokémon que no esté disponible de otra forma en la región de Paldea.

Por ese motivo, es importante saber cuáles son esos Pokémon que más nos pueden ayudar. En este artículo, repasaremos pueden ser los mejores. Aunque utilizar uno u otro siempre va a depender de cuál sea el Pokémon salvaje Teracristalizado y su Teratipo. Entre ellos, no solo se ha tenido en cuenta los nuevos Pokémon introducidos en la novena generación, sino todos aquellos que están en esta última entrega de la franquicia.

Miraidón

Miraidon es posiblemente la mejor elección para adentrarse en las Teraincursiones, lo ideal es que tenga los siguientes movimientos: Electroderrape (Eléctrico), Pulso Dragón (Dragón), Eco Metálico (Acero) y Carga (Eléctrico). Gracias a su habilidad Motor Hadrónico pondremos un campo de electricidad para aumentar nuestro ataque especial en un 30%. Por otro lado, Carga potencia por dos un movimiento de tipo Eléctrico. Esto nos será de gran ayuda para que nuestro Electroderrape sea mortal.

Gholdengo

Su habilidad Cuerpo Áureo imposibilita que los movimientos de Estado de otros Pokémon le afecten. Entre sus movimientos está Maquinación (Siniestro), el cual puede aumentar nuestro ataque especial. Y, por otro lado, su movimiento Recuperación (Normal) hace que recuperemos la mitad de los PS. Ambos nos vendrán muy bien. Mientras tanto, sus movimientos de ataque son muy interesantes para las teraincursiones, como Bola Sombra (Fantasma) con una potencia de 80 y precisión de 100 o Fiebre Dorada (Acero) de potencia 120 y precisión 100.

Sylveon

Solo tiene dos debilidades: Veneno y Acero. Con su Pantalla de luz puede doblar su defensa especial tras ser golpeado por un ataque especial. En cuanto a sus movimientos tenemos Beso Drenaje (Hada) para hacer daño y recuperar un 75% de vida con potencia de 50 y precisión de 100, Vozarrón (Normal) con potencia 90 y 100 de precisión, Voz cautivadora (Hada) que nunca falla y Fuerza Lunar (Hada) con potencia de 95 y precisión de 100. Ideal contra los Pokémon de tipo Dragón, Lucha y Siniestro.

Azumarill

Azumarill, es el preferido de muchos para las Teraincursiones, y esto es en gran parte por la gran presencia de tipo que nos presenta como un contador perfecto, incluso a nivel competitivo. Este es especialmente ideal para Pokémon de tipo Dragón, Siniestro y Lucha por ser Hada y, a la vez, los movimientos de tipo Aguan añade una mayor cobertura para los de tipo Fuego, Roca y Tierra.

Ferropalmas

Uno de los mejores Pokémon Paradoja para las Teraincursiones exclusivas de Pokémon Púrpura. Este Pokémon destaca por su increíble ataque base de 140 y su velocidad base de 154. Hay que tener en cuenta que en las Teraincursiones debemos ser rápidos porque hay un límite de tiempo que, si se agota, perdemos.

Con su movimiento Tambor (Normal) podemos potenciar nuestro ataque a costa de perder algunos puntos de saludo, un efecto secundario que es posible contrarrestar con Puño Drenaje (Lucha) para hacer daño y curarnos gran parte de la vida. Lo único que este último movimiento no se aprende subiendo de nivel, sino que hace falta aprenderlo a través de MT.

Fuente

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