Crystal Dynamics ha anunciado que 17 empleados han sido despedidos. El estudio, que trabaja actualmente en un nuevo asaltante de tumbas y una oscuridad perfecta, estableció que esto ayudará con el «éxito futuro», al tiempo que agrega que no está vinculado al rendimiento o la capacidad de una persona.
En xLa cuenta oficial de Crystal Dynamics publicó sobre los despidos. «No tomamos esta decisión a la ligera», dice la declaración del desarrollador. «En última instancia, este paso fue necesario para alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales y el éxito futuro del estudio. No es un reflejo de la dedicación o capacidad de los afectados».
Esta mañana, Crystal Dynamics tomó la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral por 17 miembros del equipo talentoso. No tomamos esta decisión a la ligera. En última instancia, este paso fue necesario para alinear mejor nuestra corriente (cont) https://t.co/wkwtl5be8s pic.twitter.com/q482ytej
– Crystal Dynamics (@crystaldynamics) 26 de marzo de 2025
Además, Crystal Dynamics afirma que la reducción de personal de la compañía no afectará el desarrollo en ningún proyecto. Hace casi dos años, el estudio hizo garantías similares sobre Tomb Raider y la oscuridad perfecta que no se interrumpió después de los despidos masivos del grupo y los cierres de desarrolladores en 2023.
Hace poco más de un año, el nuevo diseño «unificado» de Lara Croft se mostró para el próximo juego de la heroína, que será publicado por Amazon. También hay una serie de videos de videos en proceso para Tomb Raider, pero no se conectará al juego.
Crystal Dynamics también se desarrolla conjuntamente perfecto con la iniciativa de Xbox Game Studios. El juego protagonizado por Joanna Dark obtuvo su primer trailer de juego el verano pasado, pero aún no tiene una ventana de lanzamiento.
Más recientemente, Tomb Raider IV-VI Remastered salió en PC y consolas el mes pasado. Crystal Dynamics trabajó con Aspyr en el paquete remasterizado.